Dichiarare le proprietà della classe
Il linguaggio 4D è in costante miglioramento. Per la versione 20, abbiamo introdotto una nuova funzionalità che faciliterà l'uso delle classi: le prop...
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Da diverse versioni di 4D sono state aggiunte diverse funzioni per creare la propria catena di costruzione. Ad esempio, la creazione di una cartel...
Recuperare l'elenco degli elementi unici dei dati è sempre utile quando si manipolano i dati. In alcuni casi, recuperare il numero di occorrenze di ci...
Nel codice, gli oggetti e le collezioni possono essere istanziati utilizzando i metodi New object e New collection e i comandi. Dalla versione 4D v20,...
Il menu "Aiuto" di un software è molto utile. Ovviamente, è presente una voce di menu per aprire la documentazione online del software, ma anche per c...
La gestione degli errori è spesso una parte vincolante dello sviluppo in tutti i linguaggi. In 4D, se si dimentica di chiamare un metodo di gestione d...
La tendenza attuale è quella di colori chiari, puliti e morbidi e di angoli arrotondati. Per abbellire le vostre applicazioni e seguire le ultime te...
Con 4D v19R6, abbiamo introdotto un nuovo modo di eseguire le richieste HTTP: Le classi HTTP. All'epoca, alcune funzionalità delle classi HTTP non era...
I comandi File e Cartella, apparsi in 4D v17 R5, consentono di gestire cartelle e file su disco in modo moderno ed efficiente. Per quanto riguarda la...
Nel nostro costante sforzo di migliorare la sintassi e le funzionalità di 4D, abbiamo deciso di introdurre nuovi comandi per eseguire richieste HTTP i...
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