Miglioramenti e ordinamento degli UUID con la versione 7
A partire da 4D 20 R10, gli UUID sono ora generati direttamente con un algoritmo interno, invece di affidarsi alle funzioni di sistema, per un miglior...
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A partire da 4D 20 R10, gli UUID sono ora generati direttamente con un algoritmo interno, invece di affidarsi alle funzioni di sistema, per un miglior...
Con 4D 20 R10, la tipizzazione degli oggetti compie un importante passo avanti, offrendo maggiore sicurezza e controllo sul codice. Invece di verifica...
In un precedente post del blog, vi abbiamo introdotto nel mondo delle classi del modello di dati ORDA. Ora è arrivato il momento di sporcarci le mani ...
ORDA ha rappresentato una rivoluzione con 4D v17. Ha aperto un mondo completamente nuovo di possibilità e vi ha portato in un'altra dimensione di prog...
Siamo entusiasti di annunciare che 4D v18 R3 include un miglioramento che avrà un enorme impatto sull'esperienza degli sviluppatori. Una funzionalità ...
Come sviluppatori, sapete che il miglioramento della qualità dei vostri sviluppi si basa spesso sui test unitari. Per lanciare questi test, gli svilup...
Benvenuti alla nostra serie di articoli sulle impostazioni di compatibilità e sulle funzioni "nascoste" per migliorare le prestazioni. Nel primo post ...
Immaginate di trasferire 200.000 euro da un conto bancario a un altro. Si preleva l'importo dal conto di origine e poi lo si deposita sul conto di des...
ORDA è stato uno dei principali annunci del 4D Summit 2018, che ha aperto un mondo di nuove possibilità in 4D. Per saperne di più su ORDA e sui suoi v...
Gli oggetti sono di nuovo all'opera, continuando a dimostrare la loro utilità per facilitare la vita degli sviluppatori. L'utilizzo dei valori di t...
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