Facilità di confronto tra oggetti e collezioni
Gli oggetti sono diventati una parte essenziale del linguaggio 4D e di Qodly. Ma quando si dichiara una variabile di questo tipo, si definisce un rif...
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Gli oggetti sono diventati una parte essenziale del linguaggio 4D e di Qodly. Ma quando si dichiara una variabile di questo tipo, si definisce un rif...
4D offre potenti funzioni per lavorare con collezioni di oggetti. Ad esempio, è possibile creare una collezione di città con i relativi paesi e contin...
Recuperare l'elenco degli elementi unici dei dati è sempre utile quando si manipolano i dati. In alcuni casi, recuperare il numero di occorrenze di ci...
Le funzioni associate alle collezioni sono state introdotte con 4D v16 R6 e si sono evolute con la possibilità di utilizzare formule per alcune di ess...
Le caselle di riepilogo sono gli oggetti modulo più versatili e personalizzabili. Con l'arrivo di 4D v19 R8, è ora possibile definire l'altezza automa...
Quando si usano le collezioni con un metodo membro che necessita di un metodo di callback, molti di voi ci hanno chiesto un modo più semplice. L'avet...
Lecollezioni sono sempre più utilizzate nella programmazione 4D. A partire da 4D v19, è possibile utilizzarle per definire il contenuto di alcuni ogge...
Probabilmente avete già utilizzato un ciclo For each... End for each per lavorare con le selezioni di entità ORDA o con le collezioni. Il suo utilizzo...
Probabilmente avete usato il comando LISTBOX SELECT ROW per selezionare le righe per una selezione di entità. 4D v18 R3 semplifica il processo con il...
Se è necessario leggere o scrivere centinaia di valori o formule diverse, è possibile farlo in modo più rapido, semplice e simultaneo utilizzando le c...
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