Salvataggio del codice sorgente del progetto senza token
I comandi, le costanti, le tabelle e i campi sono memorizzati con i loro token nei file del codice sorgente del progetto (file 4dm). Ciò consente a 4D...
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I commenti sono essenziali nella vita di uno sviluppatore. Quando lavoriamo a una nuova funzionalità, spesso aggiungiamo commenti che sono dei promemo...
A volte è utile monitorare le licenze 4D sul proprio server. Ecco perché con 4D v19 R4 abbiamo deciso di fornire un nuovo comando che fornisce tutte l...
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Sognate di utilizzare la valutazione dei cortocircuiti, gli operatori ternari, di uscire da un ciclo o di uscire da un metodo con una semplice parola ...
Leclassi sono state introdotte con 4D v18 R3. Esse consentono di organizzare la logica aziendale e di separarla più rapidamente dalla parte dell'inter...
Ogni volta che si scambiano file, si procede sempre a comprimerli prima di inviarli. Da 4D v18 sono disponibili due comandi che consentono di creare e...
L'apparizione delle classi nell'ambiente di sviluppo 4D ha reso la programmazione più moderna e più facile da scalare. Le classi consentono di definir...
Un metodo o una funzione possono avere parametri opzionali. A volte la funzione viene chiamata con due parametri, altre volte con tre parametri. Tutti...
Nelle ultime versioni di 4D sono stati apportati diversi miglioramenti per semplificare la scrittura del codice con le classi: suggerimenti di fun...
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