Autor: Damien Fuzeau

Avatar
• Propietario de producto - Damien Fuzeau se ha unido al equipo de 4D Product en febrero de 2019. Como Propietario de producto, está a cargo de escribir historias de usuario, y luego traducirlas a especificaciones funcionales. Su trabajo también implica asegurarse de que las implementaciones de funcionalidades entregadas estén cumpliendo con las necesidades del cliente. Damien es licenciado en ingeniería de software por la Universidad de Nantes. Estuvo más de 23 años en su anterior empresa, primero como desarrollador (descubriendo 4D en 1997), y más tarde como gerente de ingeniería y arquitecto de software. Esta compañía es un Partner OEM de 4D y ha desplegado softwares empresariales basados en 4D para miles de usuarios, en cientos de servidores. Por lo tanto, Damien está acostumbrado al desarrollo y despliegue de 4D en un contexto multilingüe.
Producto blank

Configuración del resaltado de sintaxis del código mediante la extensión Visual Studio Code

Traducido automáticamente de Deepl

Recientemente hablamos de nuestra nueva extensión Visual Studio Code que permite a VS Code comunicarse con 4D para la gestión del código. El resaltado de sintaxis fue la primera característica del Protocolo del Servidor de Lenguaje en 4D v19 R6. Veamos cómo personalizar la representación de su código fuente.

Producto blank

Gestión de archivos de directorio en proyectos de servidores fusionados

Traducido automáticamente de Deepl

Los proyectos introdujeron el nuevo archivo directory.json que contiene usuarios, grupos y permisos. Permite la autenticación, las restricciones, los permisos en varias partes de la aplicación, a través de la configuración o el código. Veamos las nuevas mejoras sobre el uso de este archivo en los proyectos de servidores fusionados.

Producto blank

Guardar el código fuente del proyecto sin tokens

Traducido automáticamente de Deepl

Los comandos, constantes, tablas y campos se almacenan con sus tokens en los archivos de código fuente del proyecto (archivos 4dm). Esto permite a 4D renombrarlos automáticamente. Pero a veces, le gustaría que estos archivos de código fuente se almacenaran sin tokens para una mejor legibilidad con un sistema de control de versiones o un editor de código externo, o para compartir mejor el código entre proyectos. Veamos cómo hacer que 4D almacene el código fuente sin estos tokens.