Abrir el explorador de tiempo de ejecución

Traducido automáticamente de Deepl

El Explorador de tiempo de ejecución es accesible para los usuarios que pertenecen al grupo que tiene acceso al modo de diseño. Veamos cómo utilizarlo de otra manera.

El Explorador de tiempo de ejecución es una gran herramienta para comprobar lo que ocurre en una aplicación, pero es una herramienta para expertos. Es la razón por la que su acceso está limitado a los desarrolladores (usuarios del grupo que tiene acceso al modo Diseño).
En las bases de datos binarias, el acceso al Explorador en tiempo de ejecución estaba demasiado limitado. Por otro lado, en las aplicaciones de proyectos construidos por un solo usuario, donde el usuario actual es siempre el Diseñador, el acceso al Explorador de Tiempo de Operación era demasiado vago.

Para corregir estos comportamientos, hemos implementado varios cambios que se describen a continuación:

En las aplicaciones de proyectos construidos por un solo usuario, 4D ahora niega el acceso al Explorador de tiempo de ejecución a través de un acceso directo: CMD+SHIFT+F9 en macOS y CTRL+SHIFT+F9 en Windows. Esto es válido para cualquier usuario porque, en este tipo de aplicaciones, el usuario es siempre el Diseñador.
Para cualquier tipo de aplicación 4D (binaria y de proyecto), para los usuarios sin acceso al explorador de tiempo de ejecución, el atajo (CMD+SHIFT+F9 en macOS y CTRL+SHIFT+F9 en Windows) es ahora de uso libre para los desarrolladores. Si el usuario de la aplicación pertenece a un grupo con acceso al explorador de tiempo de ejecución, este atajo seguirá abriendo el explorador de tiempo de ejecución.

4D también ofrece otra forma de abrir el Explorador de tiempo de ejecución con el nuevo comando OPEN RUNTIME EXPLORER. Este comando mostrará el Explorador de tiempo de ejecución sea quien sea el usuario actual. Si utiliza este comando, es usted quien debe conceder o denegar el acceso al Explorador de tiempo de ejecución en función del grupo, y determinar por sí mismo quién puede abrirlo, utilizando un botón en un formulario, un elemento de menú, o su propio acceso directo con el ON EVENT CALL comando

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• Propietario de producto - Damien Fuzeau se ha unido al equipo de 4D Product en febrero de 2019. Como Propietario de producto, está a cargo de escribir historias de usuario, y luego traducirlas a especificaciones funcionales. Su trabajo también implica asegurarse de que las implementaciones de funcionalidades entregadas estén cumpliendo con las necesidades del cliente. Damien es licenciado en ingeniería de software por la Universidad de Nantes. Estuvo más de 23 años en su anterior empresa, primero como desarrollador (descubriendo 4D en 1997), y más tarde como gerente de ingeniería y arquitecto de software. Esta compañía es un Partner OEM de 4D y ha desplegado softwares empresariales basados en 4D para miles de usuarios, en cientos de servidores. Por lo tanto, Damien está acostumbrado al desarrollo y despliegue de 4D en un contexto multilingüe.