Einführung von Session Singletons
Singletons waren eine der herausragenden Funktionen von 4D 20 R5. Zuvor konnten Entwickler zwei Arten von Singletons nutzen: das Prozess-Singleton...
Erstellen Sie bessere 4D Anwendungen mit praktischen Mustern und technischen Tiefenanalyse aus unserem Blog.
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Mit 4D 20 R7 können Sie sich von "Compiler_"-Methoden verabschieden und haben mehr Freiheit, wie und wo Sie Ihre Variablen deklarieren. Sparen Sie Zei...
Seit vielen Versionen ist die Eigenschaft "Leer, wenn null" für Zonen vom Typ "Zeit" verfügbar, sei es für die Eingabe oder die Anzeige. Für Spalten o...
Die Verwaltung von Prozessen und Sitzungen ist für die Optimierung und Überwachung Ihrer 4D Anwendungen unerlässlich. Mit Hilfe verschiedener Befehle ...
Wir freuen uns, Ihnen mit 4D 20 R7 eine wichtige Verbesserung der 4D Project Dependencies Schnittstelle vorstellen zu können, die die Verwaltung von l...
Wir freuen uns, eine neue Funktion ankündigen zu können, die das Benutzererlebnis in 4D 20 R7 bei Anwendungen mit mehreren Fenstern verbessern wird. M...
In früheren Beiträgen haben wir uns mit dem Einbetten von Dokumenten in PDF/A-3-Dateien mit 4D Write Pro beschäftigt, einschließlich der Erstellung el...
Mit 4D 20 R5 haben wir Singletons freigegeben. Mit 4D 20 R6 können Sie nun die exponierten Funktionen Ihrer gemeinsamen Singletons über REST-Aufrufe d...
Viele 4D Entwickler nutzen die Leistungsfähigkeit von Komponenten von Drittanbietern, die auf GitHub zu finden sind, insbesondere diejenigen, die unte...
Warnungen sind ein wertvolles Hilfsmittel, um 4D Entwickler auf mögliche Code-Fehler aufmerksam zu machen. Mit der Veröffentlichung von 4D 20 R6 ist e...
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