Používání knihoven 4D v databázích projektů
4D poskytuje knihovny, které vám pomohou při vývoji aplikací. Jedna z těchto knihoven je standardní a obsahuje předkonfigurované objekty formulářů a w...
-cs
4D poskytuje knihovny, které vám pomohou při vývoji aplikací. Jedna z těchto knihoven je standardní a obsahuje předkonfigurované objekty formulářů a w...
Potřebovali jste někdy použít metody s voláními, která jsou i nejsou bezpečná pro vlákna, s podmínkami, které přeskakují příkazy, které nejsou bezpečn...
Chcete používat aplikaci 4D Write Pro k vytváření e-mailů HTML se statickými obrázky v textu? Třeba něco jako efektní newsletter s obrázky deseti nejl...
V tomto příspěvku jsme si ukázali, jak převést binární databázi na databázi projektu. Jakmile je vše připraveno a převod úspěšně dokončen, můžete začí...
Před výměnou souborů (například e-mailem) je často komprimujeme, abychom zmenšili jejich velikost před odesláním. V aplikaci 4D v18 můžete soubory kom...
Potřebujete vytvořit vlastní dialogové okno připojení 4D? Máte zájem o připojení své klientské aplikace k různým serverům? To jsou dva scénáře, které ...
Od verze 4D v18 je k dispozici nová sada událostí formuláře 4D View Pro. Vracejí speciální informace, ke kterým lze přistupovat pomocí nové funkce FOR...
Již víte, že aplikace 4D Write Pro umožňuje vytvářet tabulky a připojovat k nim řádky. S verzí 4D v18 pro vás máme další vzrušující novinky! S potěšen...
Jak již možná víte, tzv. Form event příkaz identifikuje typ události formuláře, která právě nastala. Typicky se používá v rámci metody formuláře nebo ...
Někdy chcete psát kód tak, aby mohl pracovat s různými typy proměnných, což platí zejména pro generické kódování. Používání ukazatelů může ztížit čten...
Máte dotaz, návrh nebo se chcete spojit s blogery 4D? Napište nám!
* Vaše soukromí je pro nás velmi důležité. Kliknutím sem si můžete prohlédnout naše Zásady