Prohledávání hostitelských projektů a komponent v 4D
Při práci na velké aplikaci 4D je běžné rozdělit funkcionalitu mezi hostitelský projekt a několik komponent. Tato modulární architektura zajišťuje pře...
Při práci na velké aplikaci 4D je běžné rozdělit funkcionalitu mezi hostitelský projekt a několik komponent. Tato modulární architektura zajišťuje pře...
Není zdlouhavé zadávat licenční čísla ručně při každé instalaci softwaru do nového počítače? S aplikací 4D 21 to již není nutné, 4D to nyní udělá aut...
Počínaje verzí 4D 20 R10 jsou nyní identifikátory UUID generovány přímo pomocí interního algoritmu a nespoléhají se na systémové funkce, což umožňuje ...
Ve verzi 4D 20 R10 se psaní objektů posunulo o velký krok kupředu, což vám dává větší jistotu a kontrolu nad kódem. Namísto pouhé kontroly, zda je hod...
S vydáním verze 4D 20 R9 nyní zastaralé prvky jazyka generují varování, což vám pomůže udržet kód co nejmodernější a nejefektivnější. Pojďme se ponoři...
Při práci s vlastní komponentou může být přepínání mezi hostitelským prostředím a prostředím komponenty jen kvůli ladění nebo vylepšení kódu komponent...
Jazyk 4D umožňuje vyvíjet vynikající podnikové aplikace. Mnozí z vás iniciativně vytvořili nástroje, které zjednodušují konkrétní úkoly: kód, ověřován...
Ve fázi vývoje je pro vytvoření kvalitního kódu důležité včasné odhalení syntaktických chyb. Kontrola kódu v reálném čase je pro vývojáře cennou pomůc...
Ve verzi 4D 20 R7 se můžete rozloučit s metodami "Compiler_" a získat větší volnost v tom, jak a kde deklarujete své proměnné. Ušetřete čas tím, že se...
Jsme rádi, že můžeme představit významné vylepšení rozhraní 4D Project Dependencies, které je k dispozici ve verzi 4D 20 R7 a díky němuž je správa lok...
Máte dotaz, návrh nebo se chcete spojit s blogery 4D? Napište nám!
* Vaše soukromí je pro nás velmi důležité. Kliknutím sem si můžete prohlédnout naše Zásady