Nasazujte Fluent UI bez námahy ve svých aplikacích 4D
Ve verzi 4D 21 R2 zůstává Fluent UI v režimu Developer Preview, ale dosahuje nového milníku díky plné nativní integraci přímo do 4D. I když je stále v...
Ve verzi 4D 21 R2 zůstává Fluent UI v režimu Developer Preview, ale dosahuje nového milníku díky plné nativní integraci přímo do 4D. I když je stále v...
Chtěli jste někdy obohatit uživatelské rozhraní o widgety známé z webových stránek, například navigační mapu? Ne tím, že se naučíte JavaScript a budet...
V zákulisí bylo vynaloženo značné inženýrské úsilí na zavedení nativní integrace uživatelského rozhraní Fluent do 4D. To znamená, že formuláře 4D lze ...
Jako vývojáři 4D často chcete mít plnou kontrolu nad tím, co bude do vašich projektů zahrnuto. Počínaje verzí 4D 21 můžete nyní rozhodovat o tom, kter...
Z důvodů bezpečnosti a integrity byla akce kopírování a vkládání mírně upravena podle kontextů, ve kterých se tyto akce provádějí. Pojďme se na ně pod...
Při vývoji aplikací je často nutné vytvářet formuláře dynamicky. Můžete například chtít vygenerovat vyhledávací formulář za běhu, který bude přizpůsob...
Počínaje verzí 4D 20 R9 byla aktualizována komponenta Průvodce štítky, která zlepšuje práci se vzorci. Zlepšuje se tak bezpečnost tím, že se zabraňuje...
4D 20 R9 přináší nové příkazy, které vývojářům umožňují definovat kontext objektu pro 4d a zajistit tak, aby byly vystaveny pouze konkrétní funkce. Dř...
Ve fázi vývoje je pro vytvoření kvalitního kódu důležité včasné odhalení syntaktických chyb. Kontrola kódu v reálném čase je pro vývojáře cennou pomůc...
Vlastnost "Blank if null" je u mnoha verzí k dispozici pro zóny typu "čas", ať už pro zadávání nebo zobrazování. Dříve však nebyla k dispozici pro slo...
Máte dotaz, návrh nebo se chcete spojit s blogery 4D? Napište nám!
* Vaše soukromí je pro nás velmi důležité. Kliknutím sem si můžete prohlédnout naše Zásady