Prohledávání hostitelských projektů a komponent v 4D
Při práci na velké aplikaci 4D je běžné rozdělit funkcionalitu mezi hostitelský projekt a několik komponent. Tato modulární architektura zajišťuje pře...
Při práci na velké aplikaci 4D je běžné rozdělit funkcionalitu mezi hostitelský projekt a několik komponent. Tato modulární architektura zajišťuje pře...
Při práci na projektu s více komponentami může rychlá identifikace té, kterou potřebujete, ušetřit drahocenný čas. Nejjednodušší a nejúčinnější způsob...
Ve verzi 4D 20 R9 jsme zavedli možnost upravovat a ladit metody a třídy komponent přímo z hostitelského projektu. Počínaje verzí 4D 21 jdeme nyní ješt...
Jako vývojáři 4D často chcete mít plnou kontrolu nad tím, co bude do vašich projektů zahrnuto. Počínaje verzí 4D 21 můžete nyní rozhodovat o tom, kter...
Po uvedení pravidla verze Follow 4D s potěšením představujeme novou úroveň automatizace a spolehlivosti v 4D 20 R10: plně rekurzivní řešení závislostí...
Při práci s vlastní komponentou může být přepínání mezi hostitelským prostředím a prostředím komponenty jen kvůli ladění nebo vylepšení kódu komponent...
Skvělá zpráva! Při přidávání závislosti z GitHubu máte nyní přístup ke zcela novému pravidlu: Sledujte verzi 4D. Tento výkonný doplněk zajišťuje, že v...
Proces notářského zápisu v systému macOS se stále vyvíjí. Bohužel vnitřní struktura komponent 4D navržených v 4D v11 - která měla umožnit kompatibilit...
Díky nejnovějším aktualizacím Správce závislostí projektů v aplikaci 4D 20 R8 jsou vaše projekty vždy o krok napřed. Závislosti jsou pravidelně kontro...
V předchozích příspěvcích jsme se zabývali vkládáním dokumentů do souborů PDF/A-3 pomocí aplikace 4D Write Pro, včetně generování elektronických faktu...
Máte dotaz, návrh nebo se chcete spojit s blogery 4D? Napište nám!
* Vaše soukromí je pro nás velmi důležité. Kliknutím sem si můžete prohlédnout naše Zásady