Přísnější typování objektů na základě tříd
Ve verzi 4D 20 R10 se psaní objektů posunulo o velký krok kupředu, což vám dává větší jistotu a kontrolu nad kódem. Namísto pouhé kontroly, zda je hod...
Ve verzi 4D 20 R10 se psaní objektů posunulo o velký krok kupředu, což vám dává větší jistotu a kontrolu nad kódem. Namísto pouhé kontroly, zda je hod...
4D 20 R9 přináší nové příkazy, které vývojářům umožňují definovat kontext objektu pro 4d a zajistit tak, aby byly vystaveny pouze konkrétní funkce. Dř...
V dnešním digitálním světě je hladké a intuitivní uživatelské prostředí klíčem k úspěchu každé webové aplikace. Důležitou součástí této zkušenosti je ...
Singletony jsou jednou z nejvýznamnějších funkcí aplikace 4D 20 R5. Dříve mohli vývojáři využívat dva typy singletonů: singleton procesu, který je...
S aplikací 4D 20 R5 jsme vydali singletony. A ve verzi 4D 20 R6 nyní umožňujeme přímo volat exponované funkce sdílených singletonů prostřednictvím vol...
Vývojáři komponent často vyžadují použití třídy z jiné existující komponenty. Pokud má komponenta deklarovaný jmenný prostor, jsou nyní její třídy ve...
Ve verzi 4D 20 R5 nyní zjednodušená deklarace vlastností nabízí možnost inicializovat vlastnosti současně s jejich deklarací, podobně jako při p...
Chcete zjednodušený způsob používání sdílených objektů, který by dodržoval klasickou syntaxi objektů a v případě potřeby automaticky volal use/end use...
4D 20 R5 přináší vývojářům výkonnou funkci: Singletony! Návrhový vzor singleton vytváří jedinou instanci třídy přístupnou v celé aplikaci. Tento vzo...
Jazyk 4D se neustále zdokonaluje. Ve verzi v20 vám přinášíme novou funkci, která usnadní používání vašich tříd: deklarované vlastnosti tříd. Deklarová...
Máte dotaz, návrh nebo se chcete spojit s blogery 4D? Napište nám!
* Vaše soukromí je pro nás velmi důležité. Kliknutím sem si můžete prohlédnout naše Zásady