Upozornění na zastaralé jazykové prvky
S vydáním verze 4D 20 R9 nyní zastaralé prvky jazyka generují varování, což vám pomůže udržet kód co nejmodernější a nejefektivnější. Pojďme se ponoři...
S vydáním verze 4D 20 R9 nyní zastaralé prvky jazyka generují varování, což vám pomůže udržet kód co nejmodernější a nejefektivnější. Pojďme se ponoři...
Počínaje verzí 4D 20 R7 a nadcházející verzí 4D 20.6 můžete nyní vytvářet samostatné aplikace, aniž byste potřebovali vestavěnou licenci. Pojďme se po...
Mnoho vývojářů 4D využívá možnosti komponent třetích stran, které lze nalézt na GitHubu, zejména těch, které jsou uvedeny v tématu 4d-component. 4D 20...
Výstrahy jsou cennou pomůckou, která upozorňuje vývojáře 4D na možné chyby v kódu. Po vydání verze 4D 20 R6 je nyní možné globálně definovat, která va...
Nedávno jsme poskytli nový způsob řízení přístupu k rozhraní REST API prostřednictvím oprávnění a funkce ds.authentify: Vynutit přihlášení. Tato funkc...
GitHub nabízí výkonné nástroje pro vývojáře. Jedním z nich je Codepaces, který umožňuje vyvíjet kód uložený v repozitáři GitHub online odkudkoli pomoc...
S potěšením oznamujeme nové užitečné zjednodušení v rozšíření 4D-Analyzer pro Visual Studio Code! Tato funkce je zaměřena na zjednodušení procesu zah...
4D 20 R5 přináší do editoru Visual Studio Code novou funkci prostřednictvím rozšíření 4D-Analyzer: Přivítejte kontrolu syntaxe v pracovním prostoru, k...
V reakci na vaši cennou zpětnou vazbu jsme výrazně vylepšili architekturu projektu 4D. Katalogový soubor tradičně obsahoval veškeré informace o struk...
Po implementaci příkazu throw() a zavedení klíčového slova Try(Expression) s potěšením představujeme další vývoj v systému zpracování chyb 4D: zaveden...
Máte dotaz, návrh nebo se chcete spojit s blogery 4D? Napište nám!
* Vaše soukromí je pro nás velmi důležité. Kliknutím sem si můžete prohlédnout naše Zásady