Kontrola syntaxe pracovního prostoru v editoru kódu VS
4D 20 R5 přináší do editoru Visual Studio Code novou funkci prostřednictvím rozšíření 4D-Analyzer: Přivítejte kontrolu syntaxe v pracovním prostoru, k...
4D 20 R5 přináší do editoru Visual Studio Code novou funkci prostřednictvím rozšíření 4D-Analyzer: Přivítejte kontrolu syntaxe v pracovním prostoru, k...
V reakci na vaši cennou zpětnou vazbu jsme výrazně vylepšili architekturu projektu 4D. Katalogový soubor tradičně obsahoval veškeré informace o struk...
Po implementaci příkazu throw() a zavedení klíčového slova Try(Expression) s potěšením představujeme další vývoj v systému zpracování chyb 4D: zaveden...
4D v20 R4 zavádí Code Live Checker, algoritmus používaný při kompilaci, kontrole syntaxe a psaní kódu v editoru kódu. V tomto příspěvku na blogu prozk...
Nedávno jsme zavedli nový mechanismus zpracování chyb pomocí nového příkazu throw(). To znamenalo první krok k novému systému ošetřování chyb, který ...
Ve snaze o efektivní kódování vývojáři 4D běžně konfigurují nastavení kompilační cesty, aby zlepšili kontrolu syntaxe a překlepů, a minimalizovali tak...
Sdílení definic struktur s kolegy, uživateli nebo zákazníky je zjednodušeno pomocí formátování HTML. Ve 4D jsou definice struktur prezentovány ve for...
4D v20 R3 přichází s novou funkcí editoru Visual Studio Code díky rozšíření 4D-Analyzer - funkcí "Zobrazit dokumentaci 4D"! ...
S verzí 4D V20 R2 přichází nová funkce rozšíření VS Code: formátování kódu! V tomto příspěvku na blogu se budeme věnovat podrobnostem této nové funkc...
V době, kdy je bezpečnost dat na prvním místě, je aktualizace bezpečnostních knihoven klíčová. Společnost 4D v20 učinila významný krok vpřed tím, že ...
Máte dotaz, návrh nebo se chcete spojit s blogery 4D? Napište nám!
* Vaše soukromí je pro nás velmi důležité. Kliknutím sem si můžete prohlédnout naše Zásady