Produkt

SSL/TLS: Podpora certifikátů ECDSA

Automaticky přeloženo z Deepl

4D používá k zabezpečení komunikace mezi klientem a serverem a požadavků HTTP protokol SSL/TLS. 4D podporuje kryptografii RSA již více než deset let a s verzí 4D v20R3 nyní přidáváme do našich nástrojů kryptografii ECDSA. To je vhodná chvíle, abych se trochu zmínil o bezpečnosti.

Tipy

Tipy a triky pro aplikace 4D – vydání březen 2023

Automaticky přeloženo z Deepl

Add Komoncharoensiri, ředitel technických služeb společnosti 4D Inc.

Přinášíme další sadu tipů a triků.

Znalostní databáze 4D je knihovna informací o technologii 4D, kde jsou aktivně zveřejňovány týdenní technické tipy a měsíční technické poznámky. Pokud vám poslední tipy v KB unikly, nevadí; zde je kompilace z několika posledních týdnů.

Tento příspěvek na blogu zahrnuje 20 tipů:

Tipy

Tipy a triky pro aplikace 4D – vydání leden 2023

Automaticky přeloženo z Deepl

Add Komoncharoensiri, ředitel technických služeb společnosti 4D Inc.

Přinášíme další sadu tipů a triků.

Znalostní databáze 4D je knihovna informací o technologiích 4D, kde jsou aktivně zveřejňovány týdenní technické tipy a měsíční technické poznámky. Pokud vám poslední tipy v KB unikly, nevadí; zde je kompilace z několika posledních týdnů.

Tento příspěvek na blogu zahrnuje 20 tipů:

Produkt

4D pro mobilní zařízení : Získávání souborů cookie mobilních uživatelů

Automaticky přeloženo z Deepl

Jak pravděpodobně víte, škálovatelné relace jsou k dispozici od verze 4D v18 R6. Jedná se o typ webové relace, který je schopen zpracovávat několik procesů v preemptivním režimu. To znamená, že mohou zpracovávat několik požadavků uživatelského agenta současně a sdílet data mezi těmito procesy.

No a verze 4D v19 R7 tuto funkci výrazně vylepšuje a zpřístupňuje ji v aplikaci 4D for Mobile.

Produkt

Souběžný vývoj na serveru 4D Server v režimu projektu

Automaticky přeloženo z Deepl

Od svého vydání ve verzi 4D v18 Projects výrazně rozšířil možnosti 4D mimo jiné o kompatibilitu se systémy pro správu verzí.

Díky vynikající zpětné vazbě nemůžeme být pyšnější na to, že se tato funkce výrazně ujala v komunitě 4D. To nás přimělo k jejímu vylepšení, aby byla ještě lepší.

Vaše zpětná vazba zahrnovala požadavek na možnost pracovat současně na jednom vývojovém serveru jako tým. Společnost 4D vás opět vyslyšela a s potěšením vám oznamujeme, že ve verzi 4D v19 R6 můžete pracovat na jednom vývojovém serveru v projektovém režimu!

Tipy

Jak notářsky ověřit sloučenou aplikaci 4D (macOS 12 a Xcode 13)

Automaticky přeloženo z Deepl

Poznámka: Aktualizace pro macOS 12/Monterey a Xcode 13. Pro Xcode 12 a starší viz tento příspěvek na blogu.

V systému Monterey (macOS 12) se důrazně doporučuje notovat aplikace distribuované ve veřejné síti. Značné množství vývojářů přenáší své aplikace pomocí připojeného úložného zařízení nebo prostřednictvím sdílení souborů; v těchto případech, kdy uživatel již vývojáři důvěřuje, není notářská ověření vyžadována. Cílem notářského ověření je ujistit uživatele, že aplikace není škodlivá, a vyžaduje se pouze u aplikací stažených z webových stránek.

Pomocí naší vestavěné funkce podpisu při vytváření aplikací pomocí 4D v18 je vaše aplikace připravena k notářskému ověření. Tento proces probíhá mimo systém 4D. Zahrnuje přidání elektronického podpisu k vaší žádosti a odeslání podepsané žádosti do automatizované kontrolní služby. Zde je vše, co potřebujete vědět:

Produkt

Zvýšená produktivita díky syntaxi kontroly objektů

Automaticky přeloženo z Deepl

Automatické dokončování tříd je k dispozici od verze 4D v18 R4. Tato funkce zjednodušuje psaní kódu a omezuje chyby například v názvech funkcí. Nevyhýbá se jim však zcela; je snadné přehodit dvě písmena nebo zapomenout velké písmeno a pak musíte trávit čas hledáním, proč váš kód nefunguje.

Jaký je tedy lepší způsob než požádat 4D, aby zkontroloval, zda třídy nebo funkce již existují?

Počínaje verzí 4D v19 R4 se v editoru kódu zobrazí varování, pokud voláte funkci, která neexistuje.

Produkt

Rychlý přechod na různé funkce třídy

Automaticky přeloženo z Deepl

Třídy byly zavedeny ve verzi 4D v18 R3. Umožňují rychleji uspořádat obchodní logiku a oddělit ji od části uživatelského rozhraní.

Třídy se skládají z několika různě dlouhých funkcí, takže není vždy snadné najít funkci, kterou chcete upravit, nebo přejít z jedné funkce na druhou. Můžete použít průzkumníka, který zobrazuje třídy a funkce, ale když programujete v okně editoru, nechcete ztrácet čas přepínáním oken.

V aplikaci 4D v19 R4 se seznam funkcí ve třídě zobrazuje na panelu nástrojů editoru kódu, což vám umožňuje snadno přejít na konkrétní funkci.

Zprávy

4D v19 R4 Beta začíná dnes

Automaticky přeloženo z Deepl

Další vydání, ale ne jen tak ledajaké ?

S potěšením oznamujeme zahájení beta testování verze 4D v19 R4 , která obsahuje mnoho funkcí, které jste požadovali, a navíc funkce, o kterých věříme, že je bude radost používat!

Bez dalších okolků se pojďme podívat, co pro vás chystá:

  • Na vaše přání jsme v systému Windows podpořili displeje s vysokým rozlišením, například displeje 4K. Výsledkem je lepší kvalita textu a obrazu.
  • K dispozici je vám další velmi žádaná funkce, možnost asynchronního spuštění externího procesu, která zlepší uživatelům zážitek z práce.
  • A co pesimistická správa zámků prostřednictvím REST? ANO, i to máme k dispozici.
  • Co se týče jazyka 4D, nemůžeme se s vámi podělit o mnohá vylepšení, která jsme zpřístupnili, abychom pozvedli váš zážitek z kódování.
  • 4D Write Pro se vrhá do temnoty (režimu)! A umožňuje vám přidávat zalomení stránky uvnitř řádků tabulky.
  • Urychlete svůj vývojový proces pomocí „šablon“ aplikace 4D View Pro.
  • Editor kódu má svůj podíl funkcí. Například značky komentářů, rychlý přístup k různým funkcím tříd a kontrolu syntaktických chyb.
  • A ještě mnohem více (viz níže)!
Produkt

Ladění na serveru pomocí škálovatelných webových relací

Automaticky přeloženo z Deepl

Významným vylepšením, které přinesla verze 4D v18 R6, bylyškálovatelné webové relace. Umožňují používat značky 4D, akce 4D a rozhraní REST API v preemptivních procesech, a to i v interpretovaném režimu na serveru 4D. Pro ladění takových programů však bylo nutné otevřít vývojové prostředí na serveru, aby se přepnulo do kooperativního režimu, protože okno ladicího programu nelze otevřít s preemptivními procesy. Tímto způsobem jste až do verze v19 R2 mohli ladit REST, 4D akce nebo 4D značky. Od verze v19 R3 je to všechno mnohem jednodušší a na straně serveru můžete ladit jednoduše tak, že k němu připojíte ladicí okno jako obvykle.