Vylepšené UX s AJUI_Progressbar
Stalo se vám někdy, že jste provedli akci, nic se nestalo a nevěděli jste, zda máte kliknout znovu, nebo pokračovat v čekání? Nebyla poskytnuta žádná zpětná vazba, i když aplikace provádí akci na pozadí? Možná akce vyžaduje nějaký čas, než se vrátí výsledek? Jak možná víte, 4D již poskytuje vestavěnou komponentu progress bar, která činí dobu provádění snesitelnější, ale pokud chcete něco s více webovým designem, pak čtěte dál, protože to vám poskytne AJUI_Progressbar!
4D pro iOS: Co byste měli vědět o iOS 13
iOS 13, který byl poprvé představen na výroční celosvětové vývojářské konferenci společnosti Apple (WWDC 2019), bude vydán dnes, 19. září. A my nemůžeme s větším nadšením oznámit, že některé z funkcí, které Apple představil pro svůj nejnovější systém iOS, budou s vydáním verze v18 k dispozici i ve 4D pro iOS! Zde je vše, co potřebujete vědět o pokrocích, které pro vás chystáme:
Vytvoření webového monitorovacího dialogu krok za krokem
Chcete znovu vytvořit okno pro správu serveru 4D s webovým rozhraním? Chcete pohodlně kontrolovat, co se děje na serveru 4D Server, aniž byste museli chodit do serverovny, používat vzdálenou plochu nebo spotřebovávat licenci klienta 4D? Nyní je možné zobrazit všechny hlavní parametry serveru 4D Server(např. využití paměti, místo na disku, uživatele, procesy a dokonce i monitor reálného času) prostřednictvím webu.
V tomto příspěvku na blogu vás provedeme sadou příkazů, které 4D dodal v průběhu různých verzí R, abyste si mohli vytvořit vlastní webové dialogové okno pro správu serveru. Regionální technický manažer společnosti 4D Hispano(Angelo Caroprese) navíc poskytl kompletní komponentu, kterou můžete použít přímo ve svých aplikacích.
Kontrolní list ORDA
Příspěvek na blogu od hostujícího autora Cannona Smithe, vývojáře 4D z jižní Alberty v Kanadě:
Zavedení kolekcí a entit dramaticky změnilo prostředí ve 4D a poskytlo vývojářům nové způsoby, jak mapovat obchodní pravidla do kódu. Zrovna nedávno jsem refaktoroval několik tisíc řádků kódu, které byly klíčové pro obchodní pravidla naší aplikace, což vedlo k výraznému zvýšení rychlosti (5x rychlejší), z čehož mají naši uživatelé velkou radost. Tato refaktorizace spočívala z velké části v přechodu od starých konstrukcí kódu k objektům, kolekcím a ORDA.
Moc objektů a bodový zápis
V aplikaci 4D v17 R5 jsme vám ukázali, jak snadno lze manipulovat s objektem a získat atributy souboru nebo složky. Díky objektovému zápisu je vše ještě jednodušší! V tomto příspěvku na blogu vám nabízíme HDI s uživatelským rozhraním pro správu souborů a složek. Ve 4D to není nic nového, protože to můžete dělat pomocí klasických příkazů 4D, ale nyní to můžete dělat snadněji a s méně řádky kódu!