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Um UX melhorado com AJUI_Progressbar

Tradução automática de Deepl

Alguma vez executou uma acção, nada parecia acontecer, e não sabia se devia clicar novamente ou continuar à espera? Não há feedback fornecido, mesmo que a aplicação esteja a executar uma acção em segundo plano? Talvez a acção exija algum tempo para devolver um resultado? Como deve saber, 4D já fornece uma componente de barra de progresso integrada que torna o tempo de execução mais tolerável, mas se quiser algo com um design mais parecido com a web então continue a ler, porque é isso que a AJUI_Progressbar lhe dá!

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4D para iOS: O que precisa de saber sobre o iOS 13

Tradução automática de Deepl

iOS 13, lançado pela primeira vez na Conferência Mundial de Desenvolvedores da Apple (WWDC 2019), a ser lançada hoje, 19 de Setembro. E não podíamos estar mais entusiasmados por anunciar que algumas das características que a Apple revelou para o seu último iOS, estarão disponíveis em 4D para iOS com o lançamento do v18! Aqui está tudo o que precisa de saber sobre os avanços que temos guardados para si:

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Construir um diálogo de monitorização baseado na web, passo a passo

Tradução automática de Deepl

Deseja recriar a Janela de Administração do Servidor 4D com uma interface web? Deseja verificar convenientemente o que está a acontecer no Servidor 4D sem necessidade de ir para a sala do servidor, de usar um ambiente de trabalho remoto, ou de consumir uma licença de Cliente 4D? É agora possível visualizar todos os principais parâmetros do Servidor 4D(por exemplo, utilização de memória, espaço de disco, utilizadores, processos, e até mesmo o monitor em tempo real) através da web.

Neste post de blogue, vamos guiá-lo através de um conjunto de comandos que 4D entregou através de vários comunicados R para construir o seu próprio diálogo de administração do servidor baseado na web. Além disso, o gestor técnico regional do Hispano 4D(Angelo Caroprese) forneceu um componente completo para ser utilizado directamente nas suas aplicações.

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Uma folha de fraude ORDA

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Publicação no blogue do autor convidado Cannon Smith, um programador 4D do sul de Alberta, Canadá:

A introdução de colecções e entidades mudou drasticamente a paisagem em 4D, dando aos programadores novas formas de cartografar as regras de negócio para codificar. Recentemente, refactorei vários milhares de linhas de código que eram centrais para as regras de negócio da nossa aplicação, resultando numa melhoria significativa da velocidade (5xs mais rápido), com a qual os nossos utilizadores estão muito satisfeitos. Esta refactoring consistia em grande parte em passar de antigas construções de código para objectos, colecções, e ORDA.

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Poder dos objectos e notação de pontos

Tradução automática de Deepl

Com 4D v17 R5, mostrámos-lhe como é fácil manipular um objecto para recuperar os atributos de um ficheiro ou pasta. As coisas tornaram-se ainda mais fáceis graças à notação de objectos! Neste post de blogue, estamos a fornecer-lhe um HDI com uma interface de utilizador para gerir ficheiros e pastas. Isto não é novidade em 4D, uma vez que poderia fazê-lo com comandos 4D clássicos, mas agora pode fazê-lo mais facilmente e com menos linhas de código!