Um guia introdutório aos Sistemas de Controlo de Versões 4D e
Durante muitos anos, 4D permitiu-lhe desenvolver bases de dados binárias como parte de uma equipa com um Servidor 4D. Esta forma de desenvolvimento é ...
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por Mourad Aouinat, Engenheiro de Software na 4D Marrocos Num post de blog anterior, vimos como é fácil configurar um REST API usando 4D. Neste p...
Desde 4D v19, pode iniciar a compilação de um projecto com um simples comando. Pode estar a perguntar-se para que pode usar isto! A sua equipa pode s...
O modo de projecto permite seguir facilmente as alterações com Git, o sistema de controlo de versões mais popular. Mas muitas vezes, você não quer seg...
pelo autor convidado Michael Höhne, 4D developer (Munique, Alemanha) Há uma característica no 4D v18 R5 que pode ter sido negligenciada, ou pe...
Se é fã de macros no editor de códigos, então 4D v18 R5 tem boas notícias para si ... porque agora as macros também estão disponíveis no editor de for...
Utilizar variáveis de $1, $2, e $n no seu código não só torna o código menos legível, como também pode aumentar a confusão, uma vez que o cérebro huma...
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Com projectos e a capacidade de partilhar o código-fonte da aplicação do projecto através de um sistema de controlo de fontes, publicámos mais de 35 r...
Osprojectos foram introduzidos em 4D v17 R5. Uma arquitectura representando uma enorme evolução para aplicações 4D, os projectos abriram o mundo 4D a ...
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