Melhor tratamento de erros e inferência de tipos para desenvolvedores 4D
Quando você está programando no 4D ou no VS Code, um feedback claro e preciso do editor faz toda a diferença. Ele ajuda você a entender o que está aco...
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Ao trabalhar com a entrada do utilizador, limpeza de dados ou formatação de texto, uma das tarefas mais comuns é a remoção de espaços em branco indese...
Trabalhando com diferentes bases numéricas, como binário ou hexadecimal, a conversão entre números e strings é uma tarefa comum. Com 4D 21, as teclas ...
Os objetos tornaram-se uma parte essencial da linguagem 4D e da Qodly. Mas quando se declara uma variável deste tipo, define-se uma referência. Então...
Os desenvolvedores de componentes frequentemente requerem a utilização de uma classe de outro componente existente. Com 4D 20 R6, quando um component...
Em 4D 20 R5, a declaração de propriedades simplificada agora oferece a conveniência de inicializar propriedades simultaneamente com sua declaraç...
Na busca de práticas de codificação eficientes, os desenvolvedores 4D geralmente configuram as definições do caminho de compilação para melhorar a sin...
Muitos de vocês estão familiarizados com o uso de métodos ou funções que podem aceitar um número não especificado de parâmetros, muitas vezes referido...
A partir de 4D v20 R3, pode dizer adeus aos dias de escrever múltiplas linhas de código para declarações e atribuições de variáveis. Agora, pode simpl...
4D v16 R5 trouxe uma melhoria significativa ao comando DIALOG. Uma melhoria que reside na possibilidade de passar um novo parâmetro "formData " de tip...
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