Dicas: Classes de modelos de dados ORDA
Neste momento já está ciente da disponibilidade das aulas ORDA. Neste post do blogue, aprenderá algumas dicas úteis para tirar o máximo partido delas!
ORDA Classes de modelos de dados e REST
Num post de blog anterior, tomou conhecimento das aulas ORDA e das possibilidades que elas oferecem para tornar a sua experiência de codificação mais suave. Neste post do blog, verá como utilizá-los com o servidor REST.
Vamos vê-lo em acção!
Classes ORDA para tratar o seu modelo de dados
Num post de blog anterior , introduzimo-lo ao mundo das classes de modelos de dados ORDA. Agora é tempo de sujar as nossas mãos e aprender mais!
Já sabe que a estrutura da ORDA(datastore, dataclass, entidade, selecção de entidades) é composta por objectos. Mas não são apenas objectos, são objectos fortemente tipográficos ligados a classes ORDA específicas. Isto significa que pode escrever funções para ocultar a complexidade da implementação física dos seus dados.
Bem-vindo ao mundo das aulas ORDA
A ORDA foi uma revolução com 4D v17. Abriu um mundo totalmente novo de possibilidades e levou-o a uma outra dimensão de programação. Uma dimensão onde se pode facilmente desenvolver aplicações utilizando uma abordagem orientada para objectos.
Não parámos por aí! Continuámos a acrescentar melhorias à ORDA através de um conjunto de funcionalidades em cada lançamento subsequente de funcionalidades. Agora com 4D v18 R4, estamos entusiasmados por dar mais um passo em frente com a disponibilidade das classes de modelos de dados ORDA. Classes dedicadas ao seu modelo de dados.
Isto irá elevar grandemente o seu código. As suas aplicações podem agora facilmente expor serviços, ser mais fáceis de gerir e de manter, e integrar-se perfeitamente com outras aplicações.
Esta é outra grande característica tornada possível graças aos projectos!
Programação orientada a objectos em 4D: Gerir herança de classe
Num post de blog anterior, introduzimos um conceito muito importante na programação orientada para objectos: Aulas. Agora vamos passar por outro conceito central: Herança, o mecanismo que permite a uma classe adquirir o comportamento de outra classe.
Uma introdução à programação orientada a objectos em 4D: Aulas
Muitos de vós têm pedido para serem capazes de definir um tipo de objecto desde que o tipo de objecto se tornou disponível. Graças à notação de objecto, muitos de vós sonham em ter funções de objecto. Não sonhem mais e digam olá às aulas na base de dados de projectos 4D v18 R3! Neste post de blogue, estamos a introduzir um dos conceitos mais interessantes de programação orientada a objectos … juntamente com um exemplo de base de dados e um vídeo bónus!
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