Crie o seu próprio menu contextual para 4D Write Pro
4D dá-lhe novas possibilidades de personalizar a sua interface de utilizador 4D Write Pro para a tornar perfeitamente adequada à sua aplicação comercial. Em vez de utilizar o menu contextual padrão 4D Write Pro, que é tão detalhado que pode tornar-se desagradável de utilizar, o programador 4D pode criar o seu próprio menu contextual, com a lista exacta de acções que pretende fornecer.
Mais acções padrão para as áreas de Styled Text
Pretende criar rapidamente uma barra de ferramentas para as suas áreas de texto estilizadas. Pretende alterar a fonte do texto ou calcular/congelar Expressões 4D sem escrever uma linha de código. É possível utilizar as novas acções padrão para as áreas de Texto Estilizado.
Basta associar uma acção padrão a cada objecto de botão e 4D tratará de tudo automaticamente: activação ou desactivação da acção, mas também da activação ou desactivação do botão se a acção não estiver disponível no contexto actual.
Caça aos ovos da Páscoa no Blog 4D: e o vencedor é…
Toda a equipa do Blog 4D gostaria de agradecer a todos vós, pela vossa grande participação na nossa Caça ao Ovo da Páscoa de 2017! Aproveitámos a oportunidade de um evento divertido para anunciar sobre o nosso blogue, e foi muito bem sucedido, por isso obrigado!
É aqui que chega a pergunta nos lábios de todos… Quem são os vencedores?
4D v16.1 pronto para descarregar
Temos o prazer de anunciar a disponibilidade da última actualização da nossa linha de produtos 4D v16: 4D v16.1.
Além das correcções de software, 4D v16.1 contém a actualização da biblioteca 4D v16.1 para a versão 1.0.2k.
Para descarregar 4D v16.1, visite hoje o seu website 4D.
Fundir as suas janelas em separadores em macOS Sierra
Graças a macOS Sierra, as aplicações têm agora de ter a oportunidade de utilizar janelas com separadores em vez de múltiplas janelas. A partir de 4D v16 R3, 4D Developer Edition 64-bit pode tirar partido desta nova funcionalidade da Apple para o ambiente de design.
O tipo de janelas que podem ser tabuladas são as janelas Methods e Form Editors. Outras janelas como explorador ou ferramentas, por exemplo, permanecem separadas.
Como em qualquer aplicação baseada em janelas de tabulação:
- cada separador pode ser movido para uma nova janela, arrastando o separador para fora da barra de separadores.
- cada separador pode ser movido para outra janela existente.
Resultados de exportação do diálogo “Encontrar na concepção”.
Quando procura todos os objectos no Design Environment, 4D mostra os resultados na lista hierárquica. A partir de 4D v16 R3, pode exportar estes resultados num ficheiro de texto que pode ser aberto utilizando uma folha de cálculo, por exemplo, para que possa facilmente expedir algum trabalho de refactoring ou armazenar os resultados num documento para trabalhar mais tarde no mesmo.
Novo objecto: uma forma fácil de inicializar um objecto
Descubra New object, o novo comando de 4D para inicializar um objecto. Este comando permite ou criar um objecto vazio ou criá-lo com algumas propriedades e valores iniciais. OB SET está agora a tornar-se desnecessário em várias situações, New object é suficiente.
New object também permite reinicializar um objecto temporário num loop ou simplesmente passar directamente um objecto como parâmetro para um comando 4D solicitando um objecto como parâmetro, como os comandos Get database measures ou GRAPH, por exemplo.
Este novo comando altera a forma de escrever código 4D em muitas situações. New object cria um objecto e devolve uma referência ao mesmo. Permite maior flexibilidade no seu código. Este comando é o primeiro de uma série de novas funcionalidades relacionadas com objectos … Fique atento !
4D está a fazer-se à estrada com o Circuito Mundial 4D de 2017
Há UM LUGAR para aprender tudo sobre 4D v16, para pedir mais detalhes sobre as novas tecnologias 4D, para trocar com as suas equipas 4D, para falar com a comunidadee este lugar é NECESSÁRIO PARA VOCÊ.
Todas as equipas 4D estão a viajar pelo Mundo, por 6 continentes, visitando 40 cidades em 16 países, com um objectivo único: conhecer-vos!
Crie a sua própria interface para 4D Write Pro
Deseja criar rapidamente uma barra de menu para gerir o seu 4D Write Pro áreas? Quer criar o seu próprio menu contextual para os seus utilizadores finais ? Deseja criar um mosaico a cores para alterar o fundo do documento? Então esta funcionalidade é feita para si – e melhor, nem sequer precisa de escrever uma única linha de código…
Acrescentámos acções padrão para tratar de 4D Write Pro áreas. Podem ser definidas na fase de concepção ou por programação. Mais de 80+ acções estão disponíveis e para citar apenas algumas delas: Estilo da fonte (negrito, itálico, sublinhado), Cor da fonte, Cor de fundo, Alinhamento do texto (esquerda, centro, direita, justificação…), Bordas (estilo, cor, largura, raio…), Acções do corrector ortográfico…
Algo importante a notar, quando atribuído a objectos de interface, as acções padrão tratam automaticamente da activação/desactivação do objecto, dependendo do contexto. Fácil!
Descubra todas as opções de utilização de Acções Padrão
Alguns programadores acreditam que as acções automáticas são para principiantes. No entanto, podem ter perdido muito do potencial que acrescentámos nos últimos anos. Acções padrão, tais como First Record ou color?value=red, pode ser atribuído a um botão na interface do utilizador ou por programação. A acção pode ser atribuída a um item de menu, menu de contexto, ou invocada com um comando. Um benefício é que 4D também gere automaticamente o item de menu ou a desactivação do botão sempre que a acção não for aplicável (por exemplo, como se não houvesse um registo seguinte).
E a partir de 4D v16 R3, a lista de acções padrão está a crescer: mais de 100 novas acções padrão foram adicionadas para 4D Write Pro e Styled Text, permitindo construir, por exemplo, uma barra de ferramentas sem escrever uma linha de código!
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