Trim, Trim start e Trim end em 4D
Ao trabalhar com a entrada do utilizador, limpeza de dados ou formatação de texto, uma das tarefas mais comuns é a remoção de espaços em branco indese...
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Trabalhando com diferentes bases numéricas, como binário ou hexadecimal, a conversão entre números e strings é uma tarefa comum. Com 4D 21, as teclas ...
Não é tedioso inserir manualmente os números de licença cada vez que instala seus softwares numa nova máquina? Com 4D 21, isso não é mais necessário,...
Desde a introdução de sessões escaláveis, a gestão de sessões do lado do servidor tornou-se um componente importante das arquitecturas 4D modernas. Es...
Começando com 4D 21, seus pedidos HTTPS podem agora usar um certificado armazenado no Windows Certificate Store em vez de um salvo no disco. Isso é pa...
Como um desenvolvedor 4D, muitas vezes quer controle total sobre o que é incluído em seus projetos. Começando com 4D 21, agora pode decidir quais comp...
A partir de 4D 20 R10, UUIDs são agora gerados diretamente usando um algoritmo interno em vez de depender de funções do sistema - dando-lhe um melhor ...
Neste post anterior do blogue, descobriu que as entidades ORDA podem agora ter um constructorpermitindo que a instanciação de entidades siga uma abord...
Quando se trabalha com aplicações modernas, especialmente as que envolvem Inteligência Artificial, processamento de linguagem natural, ou dados espaci...
4D 20 R8 introduziu a classe TCPConnection, trazendo uma forma assíncrona e orientada a objetos para lidar com conexões de clientes TCP. Depois veio 4...
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