ORDA – Construtor e evento tocado – Comportamento detalhado através de uma rede
Neste post anterior do blogue, descobriu que as entidades ORDA podem agora ter um constructorpermitindo que a instanciação de entidades siga uma abord...
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Quando se trabalha com aplicações modernas, especialmente as que envolvem Inteligência Artificial, processamento de linguagem natural, ou dados espaci...
4D 20 R8 introduziu a classe TCPConnection, trazendo uma forma assíncrona e orientada a objetos para lidar com conexões de clientes TCP. Depois veio 4...
Com 4D 20 R10, a tipagem de objetos dá um grande passo adiante, dando-lhe mais confiança e controle em seu código. Em vez de simplesmente verificar se...
ORDA é uma caraterística principal a longo prazo que abre um mundo de novas possibilidades em 4D. Continuamos a melhorar ORDA para fornecer código p...
Por razões de segurança e integridade, a ação de copiar e colar foi ligeiramente modificada de acordo com os contextos em que estas acções são executa...
A linguagem 4D suporta o conceito de classes e, portanto, o conceito de constructor. Por outro lado, a camada de abstração ORDA, através de Classes de...
No desenvolvimento de aplicações, é frequentemente necessário criar formulários de forma dinâmica. Por exemplo, pode querer gerar um formulário de bus...
Atualmente, as aplicações Web tornaram-se parte integrante das nossas vidas, oferecendo funcionalidades convenientes que poupam tempo e simplificam as...
Em 4D 20 R8, introduzimos a classe TCPConnection, permitindo iniciar conexões TCP a servidores remotos. Com 4D v20 R9, estamos entusiasmados em trazer...
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