Uma nova forma de tratar os erros
Introduzimos recentemente um novo mecanismo de tratamento de erros utilizando o novo comando throw(). Isso marcou o primeiro passo para um novo siste...
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Compartilhar definições de estrutura com colegas, usuários ou clientes é simplificado através da formatação HTML. Em 4D, as definições de estrutura s...
Os comandos de bases de dados não ORDA davam-lhe a possibilidade de colocar imagens e blobs fora do seu arquivo de dados graças ao comando SET EXTERNA...
PHP tem desempenhado um papel crucial no desenvolvimento web, e foi introduzido em 4D v12 para oferecer características não prontamente disponíveis na...
Nesta publicação do blogue, temos o prazer de apresentar um método poderoso que irá revolucionar a forma como gerencia e acompanha as alterações no se...
O editor de estruturas é um elemento crucial do seu projecto. Antes de mais, permite-lhe criar a sua estrutura. Mas acima de tudo, permite-lhe visuali...
Desde o seu lançamento em 4D v18, Projects expandiu drasticamente as capacidades do 4D trazendo compatibilidade com sistemas de controlo de versões -e...
Portanto, já sabe que os projectos vêm com um enorme benefício: a capacidade de utilizar Git (o sistema de controlo de revisão) e GitHub (o serviço de...
Quando cria um novo campo na sua base de dados, 4D permite-lhe escolher entre mapear o valor NULL para valores em branco ou não. A partir de 4D v19 R4...
A utilização por defeito de caracteres de fim de linha e de marca de ordem de bytes em ficheiros de texto foram modificados em 4D v19 R2. Com 4D v19 R...
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