Pesquisando em projetos e componentes host no 4D
Ao trabalhar em uma grande aplicação 4D, é comum dividir a funcionalidade entre um projeto host e vários componentes. Essa arquitetura modular mantém ...
Ao trabalhar em uma grande aplicação 4D, é comum dividir a funcionalidade entre um projeto host e vários componentes. Essa arquitetura modular mantém ...
Não é tedioso inserir manualmente os números de licença cada vez que instala seus softwares numa nova máquina? Com 4D 21, isso não é mais necessário,...
A partir de 4D 20 R10, UUIDs são agora gerados diretamente usando um algoritmo interno em vez de depender de funções do sistema - dando-lhe um melhor ...
Com 4D 20 R10, a tipagem de objetos dá um grande passo adiante, dando-lhe mais confiança e controle em seu código. Em vez de simplesmente verificar se...
Com o lançamento de 4D 20 R9, elementos de linguagem obsoletos agora geram avisos, ajudando-o a manter seu código tão moderno e eficiente quanto possí...
Ao trabalhar com seu próprio componente, alternar entre os ambientes do host e do componente apenas para depurar ou melhorar o código do componente po...
A linguagem 4D permite desenvolver aplicações de negócios excepcionais. Muitos de vocês tomaram a iniciativa de criar ferramentas que simplificam tare...
Durante a fase de desenvolvimento, a detecção precoce de erros de sintaxe é importante para produzir código de qualidade. A verificação de código em t...
Com 4D 20 R7 pode dizer adeus aos métodos "Compiler_" e abraçar mais liberdade em como e onde declara suas variáveis. Economize tempo mantendo o foco ...
Temos o prazer de apresentar uma grande melhoria na interface 4D Project Dependencies, disponível em 4D 20 R7, tornando a gestão de componentes locais...
Tem uma pergunta, sugestão ou apenas quer entrar em contacto com os bloggers 4D? Deixe-nos uma linha!
* A sua privacidade é muito importante para nós. Por favor clique aqui para ver os nossos Política