Camada QUIC: o futuro das comunicações em rede
Os servidores de produção mais consideráveis que funcionam com 4D aceitam mais de mil ligações simultâneas, e este número continua a crescer. Como consequência, o desempenho torna-se um foco cada vez mais importante das nossas equipes. O protocolo QUIC, utilizado pela nova versão da norma HTTP, foi especificamente construído para aumentar a velocidade e a fiabilidade. Como estamos sempre à procura de tecnologias excitantes, estamos trabalhando na substituição do nosso protocolo de rede de baixo nível pelo protocolo QUIC.
Para a v20, pode mudar para esta camada de rede e verificar se ela melhora o seu desempenho. Isto ainda está em teste beta, pois precisamos do seu feedback antes de o utilizarmos como a nossa camada de rede padrão. Como tal, só poderá utilizá-lo em versões beta de 4D.
4D Backup, VSS snapshots e os novos comandos para bloquear o datastore
4D fornece-lhe múltiplas formas integradas de fazer cópias de segurança dos seus dados: Cópia de segurança 4D e a utilização de um servidor espelho. Com 4D v20, 4D expõe comandos internos para bloquear o datastore, permitindo-lhe copiar os seus dados enquanto 4D está em execução.
Primeiro, falemos dos diferentes meios para fazer cópias de segurança dos seus dados com 4D.
Últimas melhorias do cliente HTTP
Com 4D v19R6, trouxemos-lhe uma nova forma de executar pedidos HTTP: Classes HTTP. Nessa altura, algumas das funcionalidades das classes HTTP não eram definitivas, pois queríamos adaptá-las à nova sintaxe. Agora está feito! Na v19R7, as respostas comprimidas, as respostas em pedaços, e as funcionalidades de redireccionamento estão agora completas.
Como bónus, adicionámos também uma nova forma de registar pedidos HTTP. E como é útil para todos, este novo registo está disponível para as novas classes HTTP, bem como para a sintaxe herdada.
Aulas HTTP: Uma Nova Forma de Realizar Pedidos HTTP Assíncronos
No nosso constante esforço para melhorar a sintaxe e as funcionalidades 4D, decidimos trazer-lhe novos comandos para executar pedidos HTTP em 4D: as classes HTTP. Estão disponíveis directamente em 4D v19 R6 e irão apresentar muitas melhorias em relação às próximas versões. Deixe-me mostrar-lhe como utilizá-los de imediato.
Desenvolvimento simultâneo no servidor 4D em modo de projecto
Desde o seu lançamento em 4D v18, Projects expandiu drasticamente as capacidades do 4D trazendo compatibilidade com sistemas de controlo de versões -entre outras coisas.
Com um excelente feedback, não podíamos estar mais orgulhosos de ver uma adopção significativa desta característica entre a comunidade 4D. Isto levou-nos a melhorá-la para a tornar ainda melhor.
O seu feedback incluía um pedido para a possibilidade de trabalhar simultaneamente num único servidor de desenvolvimento como uma equipa. Mais uma vez, a 4D ouviu, e estamos entusiasmados por anunciar que com 4D v19 R6, pode trabalhar num servidor de desenvolvimento em modo de projecto!
Reduza o tamanho das suas aplicações 4D com estas novas características
No nosso esforço contínuo para melhorar a construção de aplicações 4D, acrescentámos algumas funcionalidades ao 4D v19R5 que certamente lhe serão úteis.
A primeira é a capacidade de remover alguns dos maiores módulos 4D das suas aplicações: CEF, Mecab, PHP, corrector ortográfico, e actualizador 4D. Se não precisar de alguns destes módulos, será capaz de reduzir significativamente o tamanho das suas aplicações.
Também alteramos o directório final quando constrói uma estrutura compilada, a fim de acomodar aqueles que utilizam múltiplas versões compiladas da mesma estrutura.
Quanto aos nossos clientes japoneses, fundimos a versão japonesa de 4D e a internacional em MacOS.
Vamos aprofundar os detalhes.
Evolução do registo de diagnóstico
Ano após ano, característica após característica, o registo de diagnóstico tem crescido até se tornar um arquivo massivo em servidores ocupados. Com 4D v19R5, incluímos um novo parâmetro de base de dados que lhe permite escolher o nível de registo do ficheiro de registo de diagnóstico. Ajudar-lhe-á a controlar o tamanho do registo de diagnóstico, registando apenas o que realmente necessita.
Um novo comando para obter informações detalhadas sobre licenças
É por vezes útil monitorizar as licenças 4D no seu servidor. É por isso que com o 4D v19 R4, decidimos fornecer-lhe um novo comando dando-lhe toda a informação sobre a utilização da sua licença: Get License Usage. Deixe-me apresentá-lo a esta nova ferramenta.
DPI elevado no Windows: Suporte para ecrãs de alta resolução
Na 4D, levamos os pedidos dos clientes muito a sério!
Em reuniões anteriores, os clientes mostraram grande interesse em apoiar ecrãs de alta resolução, tais como ecrãs 4K, no Windows. O seu desejo foi satisfeito, uma vez que acrescentámos o apoio para os monitores de alta resolução em 4D.
Nova renderização de texto em formulários no Windows com DirectWrite
DirectWrite é a API moderna de renderização de texto no Windows. Melhora a legibilidade do texto graças à sua qualidade subpixel, e é totalmente compatível com as tecnologias mais recentes. Como tal, é um trampolim para muitas melhorias. Entre elas, a gestão de ecrãs de alta resolução (ecrãs 4K) em que estamos actualmente a trabalhar, e que muitos de vós muito esperam. As caixas de listagem 4D passaram para DirectWrite em v16 e decidimos fazer a mudança para a nossa renderização de texto dentro de formulários em v19R3.
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