Evolução do registo de diagnóstico
Ano após ano, característica após característica, o registo de diagnóstico tem crescido até se tornar um arquivo massivo em servidores ocupados. Com 4D v19R5, incluímos um novo parâmetro de base de dados que lhe permite escolher o nível de registo do ficheiro de registo de diagnóstico. Ajudar-lhe-á a controlar o tamanho do registo de diagnóstico, registando apenas o que realmente necessita.
Um novo comando para obter informações detalhadas sobre licenças
É por vezes útil monitorizar as licenças 4D no seu servidor. É por isso que com o 4D v19 R4, decidimos fornecer-lhe um novo comando dando-lhe toda a informação sobre a utilização da sua licença: Get License Usage. Deixe-me apresentá-lo a esta nova ferramenta.
DPI elevado no Windows: Suporte para ecrãs de alta resolução
Na 4D, levamos os pedidos dos clientes muito a sério!
Em reuniões anteriores, os clientes mostraram grande interesse em apoiar ecrãs de alta resolução, tais como ecrãs 4K, no Windows. O seu desejo foi satisfeito, uma vez que acrescentámos o apoio para os monitores de alta resolução em 4D.
Nova renderização de texto em formulários no Windows com DirectWrite
DirectWrite é a API moderna de renderização de texto no Windows. Melhora a legibilidade do texto graças à sua qualidade subpixel, e é totalmente compatível com as tecnologias mais recentes. Como tal, é um trampolim para muitas melhorias. Entre elas, a gestão de ecrãs de alta resolução (ecrãs 4K) em que estamos actualmente a trabalhar, e que muitos de vós muito esperam. As caixas de listagem 4D passaram para DirectWrite em v16 e decidimos fazer a mudança para a nossa renderização de texto dentro de formulários em v19R3.
Pausa de registo e ficheiro de configuração de registo
Para 4D v19, iniciámos um refinamento a longo prazo dos nossos registos. O nosso primeiro esforço foi o de melhorar o seu formato para lhe dar uma informação melhor e mais clara. Quanto ao 4D v19 R3, acrescentámos 2 novas funcionalidades: a capacidade de pausar instantaneamente o registo e uma forma de as equipas de apoio ajudarem facilmente os seus clientes a configurar os seus registos através de um ficheiro de configuração.
Construção simplificada de aplicações cliente/servidor multi-plataforma no Windows
O lançamento de Silicon Macs teve um grande impacto na forma como a 4D compila aplicações. Antes da v19, 4D compilava apenas para a arquitectura Intel, utilizando o mesmo código em Mac e Windows. Mas os Silicon Macs utilizam uma nova arquitectura, e como tal o 4D precisa de compilar especificamente para o Silicon. Afecta a construção de aplicações cliente/servidor multiplataforma.
Desde que construa o seu servidor em Mac, não é um grande problema, pois pode compilar tanto para plataformas Intel como para Silicon. Mas no Windows, não é possível compilar para Macs de Silício. A nossa recomendação actual é compilar o projecto em Mac para ambas as arquitecturas, e depois copiá-lo numa máquina Windows antes de construir o servidor. Infelizmente, para grandes projectos com muitos dados, a cópia pode demorar algum tempo.
4D v19: Evolução do Edifício de Aplicações Cliente/Servidor
No Mac, a assinatura das aplicações tornou-se um padrão, e desde Big Sur, não se pode sequer executar aplicações não assinadas. No passado, publicámos uma alternativa para construir aplicações cliente-servidor a correr num servidor Windows e a aceitar ligações de clientes Mac. Com o lançamento do 4D v19, actualizámos a construção da aplicação em 4D para tratar deste caso. Eis como se pode construir uma plataforma única ou uma aplicação multiplataforma em v19.
Evolução do formato de registo 4D
Revimos recentemente os formatos dos nossos registos para aumentar a sua legibilidade e a sua conformidade com a análise automatizada. Fizemos estas melhorias em resposta a situações da vida real por nós experimentadas, abordando directamente questões que estavam a dificultar a nossa capacidade de utilizar os registos 4D. Neste post do blog, explicaremos em pormenor que alterações fizemos para que possa ajustar as suas ferramentas de análise de registos em conformidade.
Aí vem o novo compilador de silício!
Já vos apresentámos o nosso novo compilador de silício num post de blog anterior. Este novo compilador será utilizado para construir aplicações nativas de Silício e estará disponível apenas em modo de projecto.
As aplicações nativas Intel (em Windows e Mac) continuarão a utilizar o compilador clássico.
Vamos aprofundar e ver exactamente como funciona.
4D v19 é Silicon Native!
O lançamento inovador dos novos Silicon Macs da Apple levou-nos a lançar o 4D v19 seis meses antes para lhe fornecer uma versão nativa de Silicon 4D o mais cedo possível. Revimos todo o nosso código, assegurando a sua compatibilidade com Silicon, realizámos testes extensivos nesta nova plataforma, e estamos finalmente prontos para lhe fornecer a primeira versão nativa de Silicon 4D. Deixe-me guiá-lo através desta revolução!
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