Dicas

Dicas e truques para as suas aplicações 4D – Edição de julho de 2023

Tradução automática de Deepl

por Add Komoncharoensiri, Diretor de Serviços Técnicos na 4D Inc

Aqui vamos nós com outro conjunto de dicas e truques.

A Base de Conhecimento 4D é uma biblioteca de informação sobre a tecnologia 4D onde dicas técnicas semanais e notas técnicas mensais são ativamente publicadas. Se perdeu as últimas dicas na KB, não tem problema; aqui está uma compilação das últimas semanas.

Esta postagem do blog cobre 20 dicas:

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Enviar e-mail com a API Gmail

Compreendemos a importância da comunicação por correio eletrônico e reconhecemos que o envio de correio eletrônico é um requisito frequente nas aplicações modernas. Muitas pessoas que utilizam o Gmail expressaram o seu desejo de ter uma API que facilite o envio de correio eletrônico através da API Gmail. A integração do OAuth 2.0 foi essencial para estabelecer uma ligação com o servidor do Gmail.

Temos o prazer de anunciar que nos vamos aventurar na gestão do Gmail e implementar um comando “enviar e-mail”.

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Ativar a camada QUIC a partir das definições de estrutura, utilizador e base de dados

Em 4D v20 beta, estávamos animados para mostrar nosso trabalho na nova camada de rede QUIC. Como a camada ainda está na versão beta, nós a desativamos para a versão final LTS. A camada QUIC estará disponível nos lançamentos de recursos, para que possa acompanhar seu desenvolvimento e nos ajudar a melhorá-la.

Enquanto 4D v20 permitia a mudança de camadas de rede apenas em aplicações interpretadas e forçava uma nova compilação para aplicações com motor, 4D v20 R2 permite a mudança de camadas em aplicações compiladas/compiladas através das Configurações de Estrutura, Usuário e Banco de Dados para facilitar testes mesmo em produção.

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Gestão de erros melhorada em código 4D

Tradução automática de Deepl

Olançamento de erros no seu código 4D é agora possível a partir da v20R2.

Esses erros se comportam como qualquer erro 4D: acionam um diálogo de erro ou podem ser tratados num método ON ERR CALL.

Esta caraterística facilitará sua vida porque será capaz de melhorar a qualidade de seu código detectando proativamente erros assim que ocorrerem. Também pode gerir melhor o registo de erros.

Antes de entrar em detalhes, é importante observar que esse recurso é o primeiro passo para obter um gerenciamento de erros robusto.

Agora, vamos aos pormenores!

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4D Netkit: Melhoria da autorização OAuth2

Tradução automática de Deepl

Com 4D v19 R3, conectar sua aplicação ao Microsoft Graph API através de OAuth 2.0 se tornou incrivelmente conveniente usando 4D NetKit.

Agora, com 4D v20 R2, pode facilmente obter um token OAuth 2.0 para Google API ou outros servidores OAuth 2.0. E ainda melhor, para melhorar ainda mais a integração desse processo de autenticação em sua aplicação, introduzimos um recurso que permite exibir sua página HTML diretamente em seu navegador web uma vez que o token é recebido.

Continue lendo para saber todos os detalhes!

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Reforçando a segurança: 4D adota OpenSSL 3.1

Em uma era onde a segurança de dados é primordial, atualizar as bibliotecas de segurança é crucial.
4D v20 deu um passo significativo ao atualizar sua biblioteca OpenSSL da versão 1.1 para 3.1.
Esse avanço traz uma multidão de vantagens e melhorias para desenvolvedores 4D, permitindo que construam aplicações que não são apenas altamente seguras, mas também excecionalmente eficientes.
Agora, vamos explorar esses benefícios em detalhes.

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Cliente Websocket

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No mundo interligado de hoje, a necessidade de actualizações em tempo real é fundamental para sítios Web e aplicações IoT.

Uma maneira de entregar informação instantaneamente para seus sites ou aplicações é usar o protocolo Websocket que fornece um canal de comunicação full-duplex entre um servidor e um cliente. A partir de 4D V20, é possível criar um servidor Websocket com a classe 4D.WebSocketServer. Continuamos na v20 R2 com a classe 4D.WebSocket que permite criar um cliente websocket para se conectar a qualquer servidor websocket.

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Criar uma aplicação autónoma com o componente Build4D

Um novo componente build4D está disponível no GitHub há alguns meses. Permite-lhe criar sem esforço um projeto compilado ou um componente. As coisas estão ficando ainda melhores; esta nova versão do componente permitir-lhe gerar uma aplicação de usuário único, expandindo as possibilidades do seu fluxo de trabalho de desenvolvimento.

Assim, com o tool4D disponível desde a v20, a integração do processo de geração de aplicações nas suas ferramentas de CI (Integração Contínua) tornou-se extremamente conveniente.

Vamos aos pormenores!