クライアントサーバー通信用のSSL/TLS証明書を自動生成
クライアントサーバー間の通信のセキュリティを簡素化するために、4D 20 R4以降、4D Server は、4D が提供するデフォルトの証明書に依存する代わりに、独自のSSL/TLS証明書を生成します。 このアップデートは、テスト環境と本番環境の両方に大きなメリットをもたらします。独自の証明書を提...
サーバー設定、セッション動作、接続管理、プロセス処理、ランタイム構成を制御して、クライアントサーバーおよびWebアプリケーションを本番環境で安定させます。
クライアントサーバー間の通信のセキュリティを簡素化するために、4D 20 R4以降、4D Server は、4D が提供するデフォルトの証明書に依存する代わりに、独自のSSL/TLS証明書を生成します。 このアップデートは、テスト環境と本番環境の両方に大きなメリットをもたらします。独自の証明書を提...
4D v20 ベータ版では、開発中の 新しいQUICネットワーク・レイヤー をお見せすることができました。このレイヤーはまだベータ版なため、LTS の最終リリースでは無効化されました。QUICレイヤーはフィーチャーリリースで提供されますので、その開発と改良に、ぜひご協力ください。 4D v20 で...
4D v19 R3 では、OAuth 2.0 を介してアプリケーションを Microsoft Graph API に接続することが、4D NetKit を使用することで非常に便利になりました。 そして、4D v20 R2 では、Google API や その他の OAuth 2.0サーバー の O...
データセキュリティが肝要である現代において、セキュリティライブラリのアップデートは極めて重要です。 4D v20 は、OpenSSLライブラリをバージョン1.1 から 3.1 にアップグレードすることで、大きな一歩を踏み出しました。 この前進は、4D デベロッパーに多くの利点と改善をもたらし、高...
今日の相互に接続された世界では、Webサイトや IoTアプリケーションにおけるリアルタイム更新は非常に重要です。 サイトやアプリケーションに瞬時に情報を配信する方法として、サーバーとクライアントの間に双方向通信のチャンネルを提供する WebSocketプロトコルを使用することができます。4D v2...
相互接続が増しつつある世界においては、Webサイトや IoTアプリケーションがリアルタイムで更新されることが重要です。 相手に瞬時に情報を配信する方法として、サーバーとクライアントの間に双方向通信のチャンネルを提供する WebSocketプロトコルを使用することができます。v20 より、4D は ...
アプリケーションを運用するとき、ビルトインの 4Dダイアログを自分たちのニーズに合うようにカスタマイズしたいと思うかもしれません。特に、4D Server の管理画面について、いくつかの情報やアクションを自分のチームだけがアクセスできるようにし、エンドユーザーの管理者には隠したい場合があります。 ...
4Dで稼働する最も大規模なプロダクションサーバーでは、1000を超える同時接続を受け入れており、その数はなお増え続けています。その結果、私たちのチームでは、パフォーマンスがますます重要な点になってきています。新しいバージョンのHTTP規格で使用されているQUICプロトコルは、スピードと信頼性を高める...
昨年2022年10月、4Dは4D v19 R6でデータ収集というユニークな機能を導入しました。 私たちがこれをどのように使っているかを理解する最善の方法は、この機能によって私たちが答えられる質問をお見せすることかもしれません。そこで、数ヶ月間、この機能の動作を観察した後、この機能から得られる興味深...
データへのアクセスをフィルタリングすることは、アプリケーションへの悪意あるアクセスを防止するために必須の機能です。 これまでは、データクラス全体またはその属性の一部を RESTリソースとして公開したり公開しなかったりすることができました。これもデータアクセスを制限する便利な手段でしたが、4D v1...