QUIC Network Layer è pronto per la produzione!
Con la beta di 4D 20, vi abbiamo presentato il nostro nuovo livello di rete: Il livello di rete QUIC. All'epoca era ancora in fase di sviluppo e qui...
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Dopo un anno di anteprima per gli sviluppatori, Qodly Studio per 4D raggiunge lo stato di beta con 4D 20 R6! Cosa significa per voi e per i vostri cli...
di Add Komoncharoensiri, Direttore dei servizi tecnici di 4D Inc. Eccoci con un'altra serie di suggerimenti e trucchi. La Knowledge Base di 4D è u...
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Apple sta per rilasciare macOS Sequoia e, come al solito, è il momento di riassumere quale versione di 4D supporta quale versione di OS! ...
Rilascio dopo rilascio, Qodly Studio for 4D diventa una piattaforma più potente, una soluzione robusta e facile da usare per costruire applicazioni we...
Con 4D 20 R5 abbiamo rilasciato i singleton. Con 4D 20 R6, ora è possibile chiamare direttamente le funzioni esposte dei singleton condivisi tramite c...
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Nei post precedenti abbiamo esplorato la potenza dei componenti personalizzati in Qodly Studio per i progetti 4D e abbiamo dimostrato come migliorare ...
In un precedente post del blog, vi abbiamo mostrato come aggiungere componenti personalizzati ai vostri progetti Qodly Studio for 4D. Ora mettiamo in...
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