Bases de données du projet : Nouvelles possibilités avec l’éditeur de formulaires
Avec l’introduction des bases de données de projet, nous avons également modifié l’interface de certaines boîtes de dialogue 4D. Dans ce billet de blog, nous allons présenter certains des changements que nous avons apportés à l’éditeur de formulaires.
Base de données binaire vs. base de données de projet
Comme vous le savez, 4D prend désormais en charge deux façons de travailler avec les sources : les bases de données binaires et les bases de données de projet. Les bases de données binaires sont le 4D que nous connaissons et aimons tous, avec le code source dans un fichier binaire pour permettre le développement en équipe avec 4D Server, et tous les éléments de conception (méthodes, formulaires, structure, etc.) rassemblés dans un seul fichier binaire compact, le fichier « .4db ». Les bases de données de projets facilitent le travail collaboratif des équipes distribuées en stockant le code source dans un système de contrôle de la source dans des fichiers séparés en texte brut. Les projets ne remplaceront pas la 4DB, nous n’avons pas l’intention de faire disparaître la 4DB. Il s’agit de deux façons différentes de travailler et de développer. C’est à vous de choisir ce qui convient le mieux à vos besoins. Voici un article de blog pour vous aider à décider :
Bases de données du projet : Utilisateurs et groupes en action
Un article de blog très détaillé a été publié sur les utilisateurs et les groupes dans les bases de données de projet. Dans ce billet, nous vous proposons une vidéo sur les points clés à retenir.
Profitez-en !
Comment partager votre code 4D via Github
Vous avez donc testé des bases de données de projets… vous en avez peut-être créé une ou vous avez peut-être converti une application binaire existante. Maintenant, nous allons vous montrer comment utiliser Git (le système de contrôle des révisions) avec Github comme service d’hébergement pour votre application 4D.
Bases de données et composants du projet
Depuis la livraison de 4D v18, une série d’articles de blog sur la façon de convertir et de développer avec des bases de données de projet ont été publiés. Qu’en est-il des composants ? Cet article de blog répond à cette question.
Base de données du projet : Déploiement de votre application
Votre application a donc été développée et vous êtes prêt pour l’étape suivante. 4D vous permet :
- de générer une base de données compilée qui ne contient plus aucun code interprété,
- générer une application autonome qui peut être double-cliquée,( c’est-à-dire fusionnée avec 4D Volume Desktop, le moteur de base de données de 4D),
- générer des applications client/serveur avec des mises à jour automatiques des parties client et serveur.
Avec une base de données de projet, vous pouvez également construire vos applications finales pour les deux plateformes. Une base de données de projet utilise le même fichier de configuration qu’une base de données binaire.
Utilisation des bibliothèques 4D dans les bases de données des projets
4D fournit des bibliothèques pour vous aider à développer des applications. L’une de ces bibliothèques est standard et contient des objets de formulaire et des widgets préconfigurés, tandis que d’autres bibliothèques sont personnalisées. La bibliothèque standard est en « lecture seule » et son comportement ne change pas lors du développement des bases de données du projet (à l’exception de différences mineures et cosmétiques au niveau de l’interface). Vous avez également la possibilité de créer vos propres bibliothèques personnalisées pour enregistrer vos propres objets de formulaire ou groupe d’objets. Dans ce cas, quelques modifications ont été apportées pour les rendre encore plus performantes. Vous trouverez ci-dessous tout ce que vous devez savoir sur ces changements :
Bases de données du projet : Post-conversion
Dans cet article de blog, nous vous avons montré comment convertir une base de données binaire en une base de données de projet. Une fois que tout est prêt et que la conversion s’est déroulée avec succès, vous pouvez commencer à travailler avec votre base de données de projet. Cependant, certaines questions peuvent se poser : tous les fichiers de la base de données sont-ils utiles ? Il est évident que le fichier de structure « .4DB » n’est plus nécessaire. Puis-je supprimer d’autres fichiers ?
Voici tout ce que vous devez savoir après la conversion.
Bases de données du projet : embellissez vos formulaires avec des feuilles de style
Les structures binaires 4D classiques vous permettent de définir des feuilles de style pour spécifier la police, la taille de la police et le style de texte à utiliser dans vos formulaires pour les plateformes macOS et Windows. Les bases de données de projet vous permettent d’aller encore plus loin en vous permettant de définir les propriétés d’un bouton à 4 états ou de spécifier la couleur et la bordure de tous les objets ligne ou même de définir la hauteur de l’en-tête de toutes les boîtes de liste d’une application ! Inspiré par la grammaire et la syntaxe de CSS, 4D l’a adapté pour répondre aux besoins spécifiques des formulaires des bases de données des projets 4D. Grâce aux feuilles de style, vous pouvez configurer toutes les propriétés pour créer des formulaires vraiment attrayants visuellement. Ce billet de blog vous montre comment !
Bases de données du projet : Gestion des utilisateurs et des groupes
Les bases de données de projets, disponibles en version bêta dans les dernières versions de 4D v 17 R-Releases, sont maintenant disponibles en production dans 4D v18 ! Parmi les nombreux changements dans 4D v18, la façon dont les utilisateurs et les groupes sont gérés … c’est devenu beaucoup plus facile, notamment le déploiement. Ce post va brièvement souligner tout ce que vous devez savoir sur ces changements.
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