Conseils

Comment notariser votre application 4D fusionnée (macOS 12 & Xcode 13)

Traduit automatiquement de Deepl

Note: Mise à jour pour macOS 12/Monterey et Xcode 13. Pour Xcode 12 et plus ancien, voir cet article de blog.

Avec Monterey (macOS 12), il est fortement recommandé de notariser les applications distribuées sur un réseau public. Un nombre important de développeurs transfèrent leurs applications à l’aide d’un périphérique de stockage connecté ou via le partage de fichiers ; la notarisation n’est pas nécessaire dans ces cas où l’utilisateur fait déjà confiance au développeur. La notarisation vise à garantir aux utilisateurs que l’application n’est pas malveillante et n’est requise que pour les applications téléchargées depuis un site web.

En utilisant notre fonction de signature intégrée lors de la création de vos applications avec 4D v18, votre application est prête à être notariée. Ce processus s’effectue en dehors de 4D. Il consiste à ajouter une signature électronique à votre demande et à soumettre votre demande signée à un service d’inspection automatisé. Voici tout ce que vous devez savoir :

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Comment définir le délai d’attente pour les applications 4D distantes ?

Traduit automatiquement de Deepl

Pour éviter la perte de session, 4D surveille l’état de sommeil des applications 4D distantes.

Lorsqu’un utilisateur est connecté depuis une application 4D distante à un 4D Server et que son ordinateur se met en mode veille, l’information est envoyée au 4D Server. Au moment où l’ordinateur de l’utilisateur se réveille, l’application 4D distante récupère alors son contexte d’exécution.

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Comment tirer parti des actions de GitHub avec 4D

Votre projet est maintenant sur un système de contrôle de source. Cela signifie que la gestion de plusieurs versions de votre logiciel, le suivi des modifications et l’intégration des corrections ou des nouvelles fonctionnalités sont désormais beaucoup plus simples.

Pourquoi ne pas profiter également de l’intégration continue ?

A partir de 4D v19, vous pouvez lancer la compilation de votre projet avec une commande. Ainsi, vous disposez désormais de toutes les briques nécessaires pour automatiser votre chaîne d’intégration.

Ce billet de blog vous donnera un exemple d’automatisation avec le gestionnaire GitHub et les actions GitHub.

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API REST 4D + ReactJS

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par Mourad Aouinat, ingénieur logiciel chez 4D Maroc

Dans un précédent billet de blog, nous avons vu comment il est facile de mettre en place une API REST en utilisant 4D. Dans ce billet de blog, nous allons exploiter la puissante API REST de 4D en combinaison avec React pour construire une application To-Do qui comprend des fonctionnalités pour ouvrir les todos, en créer de nouveaux, modifier les existants, et des fonctionnalités pour la modification et la suppression en masse.

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Comment automatiser la compilation

Depuis 4D v19, vous pouvez lancer la compilation d’un projet avec une simple commande. Vous vous demandez peut-être à quoi cela peut vous servir !

Votre équipe peut être composée de plusieurs développeurs, alors pourquoi ne pas automatiser la compilation à chaque poussée de code sur votre serveur de contrôle de source ? Il est toujours plus facile d’identifier une erreur lorsqu’elle est rapidement détectée.

Un autre cas est celui où votre projet est constitué de plusieurs composants. Vous pouvez écrire une méthode qui compile, construit, puis copie le composant dans la base de données hôte.

Ce blog abordera les différents points techniques qui sont très utiles pour créer vos propres outils d’automatisation, ainsi qu’un exemple d’application.

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Basculer les modes sombre et clair sur macOS en un clic

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A partir de 4D v19, vous avez la possibilité de créer des applications qui supportent le mode Dark et Light sur macOS. Pour ce faire, vous devez modifier et vérifier de nombreux petits détails : icônes, widgets, textes, couleurs de fond, etc.

Par conséquent, vous devez modifier l’apparence de votre mac des dizaines de fois par heure. D’accord, vous vous dites peut-être :« Quoi ? Il suffit de trois clics. Ouvrez le panneau des préférences, cliquez sur l’icône général, puis sur la commande clair ou foncé, c’est tout !« . Mais honnêtement, si vous êtes un développeur ou un testeur, répéter ces actions encore et encore devient très fastidieux.

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Requête média CSS pour une interface utilisateur sombre ou claire

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Le mode sombre a gagné beaucoup de terrain récemment. C’est pourquoi nous l’avons ajouté à la version 19 de 4D et avons mentionné quelques moyens de l’adapter à vos besoins dans l’annonce correspondante.

Dans ce billet de blog, nous allons nous concentrer sur le CSS et expliquer en détail comment définir les styles CSS pour les modes clair et foncé à l’aide des requêtes média CSS.

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4D View Pro : Fin du chargement du document

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Lorsque vous utilisez 4D View Pro (notamment en mode hors écran) avec des documents complexes, le calcul de toutes les formules peut prendre un certain temps et il peut être difficile de savoir quand il est enfin terminé (et il est important d’attendre avant d’appeler des commandes telles que l’exportation ou l’impression).

Comme solution, nous avons introduit deux nouveaux événements. L’un d’eux est appelé pour chaque calcul/formule, ce qui pourrait être utilisé pour déclencher une minuterie. Si le temps expire sans qu’une autre formule soit terminée, nous pouvons supposer que le document entier est terminé.

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4D Write Pro – Indexation du texte intégral

« Je veux trouver tous les documents qui parlent du tango ! J’en ai besoin rapidement ! Je peux le faire ? »

Ok, mais d’abord respirez !

La recherche de mots-clés dans les documents 4D Write Pro nécessite simplement l’ajout d’un nouvel attribut d’indexation dans chaque document. Cela n’est pas fait par défaut car ce type de recherche n’est pas souvent nécessaire et cela n’aurait pas de sens d’augmenter systématiquement la taille des documents. Cependant, lorsqu’il est nécessaire, ce type d’index est très facile à construire.

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