Conseils

System Worker Vs. LAUNCH EXTERNAL PROCESS

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Lestravailleurs du système peuvent ressembler à LAUNCH EXTERNAL PROCESS, mais ils sont beaucoup plus puissants.

Cette vidéo de 15 minutes explique comment utiliser les System Workers avec plus que la simple commande LAUNCH EXTERNAL PROCESS. Outre une utilisation simple, elle montre également comment utiliser des rappels pour recevoir des informations d’une application externe en cours d’exécution, comme une barre de progression :

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Nouveaux trucs et astuces pour vos applications 4D

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par Add Komoncharoensiri, directeur des services techniques de 4D Inc.

Comme vous le savez, la base de connaissances 4D est une bibliothèque d’informations sur la technologie 4D où des conseils techniques hebdomadaires et des technotes mensuelles sont activement publiés. Si vous avez manqué les derniers conseils sur la KB, ce n’est pas grave ; voici une compilation des dernières semaines.

Ce billet de blog couvre 12 conseils:

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ORDA – Optimisation des requêtes REST étape par étape (+ Une démo)

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La performance ORDA/REST est une question stratégique ; c’est pourquoi nous avons livré de nombreuses fonctionnalités liées à ce sujet, telles que l’optimisation des requêtes ORDA/REST en mode Client/Serveur et lors du travail avec un datastore distant. Récemment, nous vous avons également donné un contrôle complet sur l’optimisation des requêtes ORDA/REST.

Cet article de blog vous donne le plan à suivre afin de devenir un as en matière de performance ORDA/REST. Il comprend d’autres articles de blog à lire, des vidéos à regarder et une démo à utiliser pour améliorer rapidement et facilement les performances de vos applications.

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Tech Tips – Les 4 conseils d’avril sont là !

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par Add Komoncharoensiri, directeur des services techniques de 4D Inc.

En tant que développeur 4D, vous devez vous tenir au courant des nouvelles avancées que 4D diffuse en permanence. Outre les conseils et astuces fournis par l’équipe produit, les Tech Tips sont une autre référence pour apprendre certains concepts de 4D.

Cet article couvre 4 astuces :

  • Comment traiter les caractères génériques SQL comme une chaîne littérale.
  • Obtenir programmatiquement le nom du projet
  • Les méthodes préemptives dans la même chaîne d’appel doivent également être préemptives.
  • Créer un nouveau document View Pro basé sur une feuille
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Comment notariser votre application 4D fusionnée (macOS 12 & Xcode 13)

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Note: Mise à jour pour macOS 12/Monterey et Xcode 13. Pour Xcode 12 et plus ancien, voir cet article de blog.

Avec Monterey (macOS 12), il est fortement recommandé de notariser les applications distribuées sur un réseau public. Un nombre important de développeurs transfèrent leurs applications à l’aide d’un périphérique de stockage connecté ou via le partage de fichiers ; la notarisation n’est pas nécessaire dans ces cas où l’utilisateur fait déjà confiance au développeur. La notarisation vise à garantir aux utilisateurs que l’application n’est pas malveillante et n’est requise que pour les applications téléchargées depuis un site web.

En utilisant notre fonction de signature intégrée lors de la création de vos applications avec 4D v18, votre application est prête à être notariée. Ce processus s’effectue en dehors de 4D. Il consiste à ajouter une signature électronique à votre demande et à soumettre votre demande signée à un service d’inspection automatisé. Voici tout ce que vous devez savoir :

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Comment définir le délai d’attente pour les applications 4D distantes ?

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Pour éviter la perte de session, 4D surveille l’état de sommeil des applications 4D distantes.

Lorsqu’un utilisateur est connecté depuis une application 4D distante à un 4D Server et que son ordinateur se met en mode veille, l’information est envoyée au 4D Server. Au moment où l’ordinateur de l’utilisateur se réveille, l’application 4D distante récupère alors son contexte d’exécution.

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Comment tirer parti des actions de GitHub avec 4D

Votre projet est maintenant sur un système de contrôle de source. Cela signifie que la gestion de plusieurs versions de votre logiciel, le suivi des modifications et l’intégration des corrections ou des nouvelles fonctionnalités sont désormais beaucoup plus simples.

Pourquoi ne pas profiter également de l’intégration continue ?

A partir de 4D v19, vous pouvez lancer la compilation de votre projet avec une commande. Ainsi, vous disposez désormais de toutes les briques nécessaires pour automatiser votre chaîne d’intégration.

Ce billet de blog vous donnera un exemple d’automatisation avec le gestionnaire GitHub et les actions GitHub.

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API REST 4D + ReactJS

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par Mourad Aouinat, ingénieur logiciel chez 4D Maroc

Dans un précédent billet de blog, nous avons vu comment il est facile de mettre en place une API REST en utilisant 4D. Dans ce billet de blog, nous allons exploiter la puissante API REST de 4D en combinaison avec React pour construire une application To-Do qui comprend des fonctionnalités pour ouvrir les todos, en créer de nouveaux, modifier les existants, et des fonctionnalités pour la modification et la suppression en masse.

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Comment automatiser la compilation

Depuis 4D v19, vous pouvez lancer la compilation d’un projet avec une simple commande. Vous vous demandez peut-être à quoi cela peut vous servir !

Votre équipe peut être composée de plusieurs développeurs, alors pourquoi ne pas automatiser la compilation à chaque poussée de code sur votre serveur de contrôle de source ? Il est toujours plus facile d’identifier une erreur lorsqu’elle est rapidement détectée.

Un autre cas est celui où votre projet est constitué de plusieurs composants. Vous pouvez écrire une méthode qui compile, construit, puis copie le composant dans la base de données hôte.

Ce blog abordera les différents points techniques qui sont très utiles pour créer vos propres outils d’automatisation, ainsi qu’un exemple d’application.

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Basculer les modes sombre et clair sur macOS en un clic

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A partir de 4D v19, vous avez la possibilité de créer des applications qui supportent le mode Dark et Light sur macOS. Pour ce faire, vous devez modifier et vérifier de nombreux petits détails : icônes, widgets, textes, couleurs de fond, etc.

Par conséquent, vous devez modifier l’apparence de votre mac des dizaines de fois par heure. D’accord, vous vous dites peut-être :« Quoi ? Il suffit de trois clics. Ouvrez le panneau des préférences, cliquez sur l’icône général, puis sur la commande clair ou foncé, c’est tout !« . Mais honnêtement, si vous êtes un développeur ou un testeur, répéter ces actions encore et encore devient très fastidieux.

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