Utilización de las bibliotecas 4D en las bases de datos de los proyectos
4D proporciona bibliotecas para ayudarle a desarrollar aplicaciones. Una de estas bibliotecas es estándar y contiene objetos de formulario y widgets preconfigurados, mientras que otras bibliotecas son personalizadas. La biblioteca estándar es de «sólo lectura» y su comportamiento no cambia cuando se desarrollan bases de datos de proyectos (con la excepción de pequeñas diferencias cosméticas en la interfaz). También tiene la posibilidad de crear sus propias bibliotecas personalizadas para guardar sus propios objetos de formulario o grupo de objetos. En este caso, se han realizado algunos cambios para hacerlas aún más potentes. A continuación, todo lo que necesitas saber sobre estos cambios:
Una nueva herramienta: Validador JSON
4D v16 R4 introduces un nuevo comando: JSON Validate. Este comando permite verificar que un documento JSON es «válido»según su esquema JSON. Esto es realmente útil para el intercambio de información entre servidores o entre un servidor y su cliente. Gracias a los estándares del esquema JSON, puedes definir un «protocolo» para la comunicación con tu servidor o con un servidor externo. Puedes encontrar más detalles en esta entrada del blog.
Compartir el código fuente de los componentes internos de 4D con los socios de 4D
4D ha iniciado un nuevo programa para compartir el código fuente de los componentes clave internos de 4D, como el informe rápido de 64 bits, los selectores de fecha/hora o incluso la interfaz de usuario de 4D Write Pro.
Ya suena interesante, pero ¿qué significa exactamente para usted? Siempre has querido utilizar el widget del selector de hora, pero con un aspecto diferente. La interfaz de usuario de 4D Write Pro es estupenda, pero no puede encajar exactamente en tu aplicación, que requiere un enfoque de barra de cinta más parecido al de Microsoft Office.