Consejos

Base de datos del proyecto: Despliegue de la aplicación

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Así que su aplicación ha sido desarrollada y usted está listo para el siguiente paso. 4D le permite:

  • generar una base de datos compilada que no contenga ningún código interpretado,
  • generar una aplicación autónoma que puede ser doblemente interpretada,(es decir, fusionada con 4D Volume Desktop, el motor de base de datos de 4D),
  • generar aplicaciones cliente/servidor con actualizaciones automáticas de las partes cliente y servidor.

Con una base de datos de proyectos, también puede construir sus aplicaciones finales para ambas plataformas. Una base de datos de proyecto utiliza el mismo archivo de configuración que una base de datos binaria.

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Bases de datos de proyectos: Post-conversión

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En esta entrada del blog, le mostramos cómo convertir una base de datos binaria en una base de datos de proyectos. Una vez que todo está listo y la conversión se ha completado con éxito, puedes empezar a trabajar con tu base de datos de proyectos. Sin embargo, pueden surgir algunas preguntas: ¿son útiles todos los archivos de la base de datos? Es evidente que el archivo de estructura «.4DB» ya no es necesario. ¿Puedo eliminar otros archivos?

Aquí está todo lo que necesitas saber después de la conversión.

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Bases de datos de proyectos: Arquitectura

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Las bases de datos de proyectos, la estrella de la versión 4D v18, permiten a los equipos distribuidos trabajar en colaboración almacenando el código de una aplicación en un sistema de control de fuentes, en archivos de texto que contienen todo, desde la estructura de la base de datos hasta la interfaz de usuario, incluyendo formularios, menús, configuraciones de usuario o cualquier recurso necesario. Y como una base de datos de proyecto está hecha de archivos basados en texto, tendrás varias carpetas y archivos, almacenados dentro de una única carpeta de base de datos principal. En esta entrada del blog, repasaremos la arquitectura de una base de datos de proyectos para que entiendas mejor este nuevo tipo de base de datos.

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Cómo certificar ante notario su solicitud 4D fusionada

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Con Catalina (macOS 10.15), es muy recomendable notarizar las aplicaciones distribuidas a través de una red pública. Un número importante de desarrolladores transfieren sus aplicaciones utilizando un dispositivo de almacenamiento conectado o mediante el uso compartido de archivos, la notarización no es necesaria en estos casos en los que el usuario ya confía en el desarrollador. El propósito de la notarización es garantizar a los usuarios que la aplicación no es maliciosa y sólo es necesaria para las aplicaciones descargadas de un sitio web.

Si usted utiliza nuestra función de firma incorporada cuando construye sus aplicaciones con 4D v18, su aplicación está lista para ser notariada. Este proceso se realiza fuera de 4D. Consiste en añadir una firma electrónica a su solicitud y enviar su solicitud firmada a un servicio de inspección automatizado. Aquí está todo lo que necesita saber:

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Personalizar el diálogo del administrador con código 4D

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Ha habido peticiones para modificar el cuadro de diálogo de administración de 4D Server, con algunos clientes queriendo eliminar información y otros queriendo añadir información personalizada. Este componente AdminWindow le muestra cómo hacer precisamente eso. Puede utilizarlo «tal cual» o modificarlo para que se ajuste a sus necesidades.

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Construir un diálogo de supervisión basado en la web, paso a paso

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¿Quiere recrear la ventana de administración de 4D Server con una interfaz web? ¿Quiere comprobar cómodamente lo que ocurre en 4D Server sin necesidad de ir a la sala de servidores, utilizar un escritorio remoto o consumir una licencia de 4D Client? Ahora es posible ver todos los parámetros principales de 4D Server(por ejemplo, uso de memoria, espacio en disco, usuarios, procesos e incluso el monitor en tiempo real) a través de la web.

En esta entrada del blog, le guiaremos a través de un conjunto de comandos que 4D entregó en varias versiones de R para construir su propio diálogo de administración del servidor basado en la web. Adicionalmente, el gerente técnico regional de 4D Hispano(Angelo Caroprese) ha proporcionado un componente completo para ser utilizado directamente en sus aplicaciones.

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Potencia de los objetos y notación por puntos

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Con 4D v17 R5, le mostramos lo fácil que es manipular un objeto para recuperar los atributos de un archivo o carpeta. ¡ Las cosas se han vuelto aún más fáciles gracias a la notación de objetos! En esta entrada del blog, le proporcionamos un HDI con una interfaz de usuario para gestionar archivos y carpetas. Esto no es nuevo en 4D, ya que puede hacerlo con los comandos clásicos de 4D, pero ahora puede hacerlo más fácilmente y con menos líneas de código.

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Escribir código genérico con las últimas características de ORDA

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ORDA tiene su cuota de características con 4D v17 R5, incluyendo varias formas de escribir código genérico.

Escribir código genérico le permite centralizar su código para facilitar su actualización. No sólo le permite escribir código reutilizable que puede ser usado en diferentes casos de uso, liberándole de tener que reinventar la rueda una y otra vez, sino que también le permite añadir funcionalidades extra encima de lo que ya ha hecho.

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4D Write Pro: Guardar las propiedades de la vista

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La configuración de la vista se utiliza para definir cómo debe mostrarse un documento. Hasta 4D v17 R5, estos ajustes sólo podían modificarse mediante el menú contextual o las acciones estándar. Ahora también pueden establecerse y obtenerse dentro de un objeto utilizando nuevos comandos, como explicamos en esta entrada del blog. Pero aún puedes hacer más, porque estos ajustes pueden guardarse y volver a aplicarse después. ¡Definitivamente apreciarás tener tus ajustes guardados!

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Fórmula: Más poder detrás de la simplicidad

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El comando Formula está disponible desde 4D v17 R3. Hasta ahora habrás pensado en asignar una fórmula como método a un objeto o en construir objetos inteligentes que puedan calcular valores o hacer cualquier cosa que necesites. Eso es realmente genial, ¡y hay más de lo que parece!

Tuve una gran demostración de Vincent de Lachaux – Desarrollador y experto 4D – sobre cómo utiliza este comando. Para esta entrada en el blog, compilé diferentes escenarios de esa demostración para darle una visión sobre una dimensión diferente de este comando.

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