Tipy

ORDA – Genealogie – první díl

Automaticky přeloženo z Deepl

Všichni se shodneme na tom, že ORDA je skvělou funkcí 4D V17. Jde o určitý druh revoluce ve způsobu myšlení a programování. Na 4D databáze už nikdy nebudeme pohlížet stejně jako dříve.

ORDA umožňuje koncipovat pokročilé aplikace v kratším čase, s čitelnějším a čistším kódem. Abychom vám ukázali sílu ORDA, připravili jsme pro vás sérii tipů rozdělenou do tří dílů. V první epizodě si ukážeme, jak by se nyní měly odkazy považovat spíše za entity a kolekce entit, a ukážeme si, jak mohou být nyní seznamy založeny na výběrech entit, nikoli na výběrech nebo polích.

Produkt blank

Bleskové zprávy o aplikaci 4D Write Pro a ukotvených obrázcích

Automaticky přeloženo z Deepl

Bleskové zprávy: Ukotvené obrázky v aplikaci 4D Write Pro nyní podporují 4D Expressions!

Od verze 4D v16 R6 je možné do dokumentů 4D Write Pro přidávat ukotvené obrázky. Po vložení byly tyto obrázky statické, buď definované pomocí proměnné (nebo pole) obrázku, nebo pomocí cesty k obrázku. Dnes máte větší flexibilitu: platný výraz 4D lze přiřadit i k ukotvenému obrázku!

Tipy blank

Změna vlastností několika metod najednou pomocí kódu

Automaticky přeloženo z Deepl

Víme, že někdy chcete změnit vlastnosti více metod, aniž byste museli otevírat dialogové okno vlastností pro každou metodu.

Například chcete nastavit všechny metody do stavu„Lze spustit v preemptivním režimu“ a poté zkompilovat databázi. Při chybách kompilace tak získáte přehled o metodách, které je třeba upravit tak, aby byly preemptivní.

Použití METHOD GET NAMES načtete z databáze seznam metod a poté pomocí příkazu METHOD SET ATTRIBUTES příkazu pro změnu atributů, můžete změnit všechny najednou!

Tipy blank

Pomocí tohoto nového příkazu můžete sledovat své vzorce.

Automaticky přeloženo z Deepl

Představte si, že máte seznam vzorců obsahující názvy tabulek a některých polí… a po několika dnech se rozhodnete tabulky přejmenovat. Nyní již vaše vzorce nejsou platné, což je naprosto pochopitelné!

Dobrá zpráva: nový Parse formula příkaz umožňuje, aby vaše vzorce zůstaly platné i při přejmenování prvků jazyka 4D nebo struktury.

Produkt blank

Časy uvnitř objektů… (a všude jinde)

Automaticky přeloženo z Deepl

Objekty jsou opět v kurzu a nadále dokazují svou užitečnost, která vám jako vývojáři usnadní život.

Používání hodnot času (nebo trvání) uvnitř objektů je nyní plynulejší a intuitivnější. Počínaje verzí 4D v17 se časy uvnitř objektů nastavují jako sekundy – a nikoli milisekundy!

Tipy blank

Jak vytvořit obecný formulář s dynamickými formuláři

Automaticky přeloženo z Deepl

Představte si, že vaše databáze obsahuje několik tabulek typů nebo kategorií. Tyto tabulky jsou velmi jednoduché, často obsahují pouze identifikátor a textové pole. Pro demonstrační účely řekněme, že se jedná o databázi pro správu obuvi. Abychom mohli výrobky kvalifikovat, musíme definovat jejich typ, barvu, vzor, materiál, roční období atd.

Je těžkopádné spravovat každou z těchto tabulek ve formě seznamu a vstupního formuláře a souvisejících metod. V tomto případě je použití obecného formuláře nezbytné, aby se zabránilo duplicitám a zjednodušila se údržba.

A právě zde se hodí dynamické formuláře a ukazatele JSON!

Produkt blank

Získání informací o hardwaru stroje

Automaticky přeloženo z Deepl

4D v17 jde ještě o krok dále a umožňuje vytvořit vlastní dialogové okno pro správu serveru. Po možnosti načítat informace o uživatelích a procesech, getting všechny informace o běhu 4D Web serveru a také podrobnosti o aktivní licenci máte nyní možnost načíst také všechny podrobnosti o hardwaru a systému počítače, na kterém běží váš 4D server.

Potřebujete vědět, jaký operační systém je používán, jaký procesor (procesory), kolik je k dispozici paměti RAM atd. Stačí zavolat nový příkaz Get system info příkaz, ať už lokálně nebo vzdáleně! A to není vše, tento příkaz může být velmi užitečný pro rychlou diagnostiku a řešení případných problémů.

Produkt blank

Smyčky, smyčky a … další smyčky!

Automaticky přeloženo z Deepl

Stejně jako mnoho jiných programovacích jazyků poskytuje 4D možnost iterace nad čísly pomocí příkazu For(…) / End for příkazem nebo nad podmínkou díky While(…)/End while a Repeat/Until(…) klíčových slov. Tyto iterace (nebo cykly) jsou velmi užitečné, ale nejsou nejvhodnějším způsobem iterace nad pokročilými datovými typy, jako jsou kolekce a výběry entit. Proto se objevil nový For each(…)/End for each byl vytvořen iterátor, který vám usnadní kódování!

Tipy blank

Jak vytvořit dynamický formulář z tabulky ve 3 krocích!

Automaticky přeloženo z Deepl

4D v17 obsahuje dynamické formuláře, které byly původně představeny ve verzi 4D v16 R6 a představují výkonný a flexibilní způsob dynamického vytváření formulářů plně přizpůsobených potřebám koncových uživatelů. Možnosti dynamických formulářů jsou obrovské. V tomto příspěvku si ukážeme konkrétní příklad toho, co všechno můžete s těmito novými formuláři dělat.