4D v19: Vývoj tvorby aplikací klient/server
Na Macu se podpis aplikací stal standardem a od Big Sur nelze spouštět ani nepodepsané aplikace. V minulosti jsme publikovali řešení, jak vytvořit apl...
-cs
Na Macu se podpis aplikací stal standardem a od Big Sur nelze spouštět ani nepodepsané aplikace. V minulosti jsme publikovali řešení, jak vytvořit apl...
V některých případech se může stát, že se uživatelé budou muset připojit k mnoha instancím stejné sloučené serverové aplikace. V takovém případě slouč...
Hostování několika aplikací 4D Serveru na stejném počítači není neobvyklé, zejména v produkčních a předprodukčních prostředích. Pokud však váš stroj h...
Vaše aplikace byla vytvořena a jste připraveni na další krok. 4D vám umožní: vygenerovat zkompilovanou databázi, která již neobsahuje žádný interp...
Databáze projektů, které byly k dispozici v beta verzi v nejnovějších verzích 4D v 17 R-Releases, jsou nyní k dispozici pro produkci v 4D v18! Mezi mn...
4D v18 zavádí novou architekturu pro soubory a složky, díky které zůstanou vaše nasazené balíčky pro macOS a složky aplikací pro Windows nedotčené. St...
Ptali jste se na způsob, jak spustit více klientů na stejném počítači A současně je připojit ke stejnému serveru 4D. Nejenže jsme vás vyslyšeli, ale s...
Sloučené aplikace dnes ukládají mnoho informací do balíčku aplikace a také do zkompilovaného souboru (.4DC). Kromě toho, že ukládání informací v balí...
Při nasazení aplikace u zákazníka, ať už jde o sloučenou aplikaci 4D Server, nebo aplikaci pro jednoho uživatele, 4D obvykle otevře dialogové okno "Vy...
Máte dotaz, návrh nebo se chcete spojit s blogery 4D? Napište nám!
* Vaše soukromí je pro nás velmi důležité. Kliknutím sem si můžete prohlédnout naše Zásady