Automatické vkládání licence pro nasazení do aplikací
4D 20 R10 přináší novou funkci, speciálně navrženou pro zákazníky s licencemi OEM nebo 4D Desktop Business, která umožňuje automatické vkládání licenc...
-cs
4D 20 R10 přináší novou funkci, speciálně navrženou pro zákazníky s licencemi OEM nebo 4D Desktop Business, která umožňuje automatické vkládání licenc...
Po aktualizaci Sequoia se systém macOS spoléhá na UUID aplikací pro různé kontroly soukromí a zabezpečení, například pro přístup k síti. Tato nová fun...
V předchozích verzích 4D si vývojáři mohli vyžádat zkušební licence pro účely vývoje, ale poskytovat koncovým uživatelům zkušební verze vytvořených ap...
Počínaje verzí 4D 20 R7 a nadcházející verzí 4D 20.6 můžete nyní vytvářet samostatné aplikace, aniž byste potřebovali vestavěnou licenci. Pojďme se po...
Ve světě vývoje softwaru se v posledních letech objevil nový koncept nazvaný "Continuous Integration". Definice, kterou všude vidíme nebo slyšíme, zní...
Představujeme nejnovější iteraci komponenty Build4D, která je nyní dostupná na GitHubu. V předchozích příspěvcích na blogu jsme se zabývali možnostmi ...
Nová komponenta build4D je již několik měsíců k dispozici na GitHubu. Umožňuje bez námahy vytvořit zkompilovaný projekt nebo komponentu. Věci se stáva...
Od několika verzí 4D byly přidány různé funkce pro vytvoření vlastního konstrukčního řetězce. Například, vytvoření složky ".zip", přidání inform...
Díky zavedení režimu projektu a rozdělení souborů je manipulace s komponentami projektů poměrně snadná. V několika posledních funkčních verzích jsme ...
V rámci naší neustálé snahy o zlepšení tvorby aplikací 4D jsme do verze 4D v19R5 přidali několik funkcí, které se vám jistě budou hodit. První z nich...
Máte dotaz, návrh nebo se chcete spojit s blogery 4D? Napište nám!
* Vaše soukromí je pro nás velmi důležité. Kliknutím sem si můžete prohlédnout naše Zásady