Produkt

4D View Pro nyní v 6 jazycích!

Automaticky přeloženo z Deepl

Víme, jak je pro vás i vaše zákazníky důležité mít tabulky 4D View Pro ve vašem rodném jazyce. Proto nyní 4D v18 R5 nabízí sadu pěti podporovaných jazyků! Kromě angličtiny jsme přidali podporu francouzštiny, němčiny, španělštiny, japonštiny a portugalštiny!

Produkt

4D Write Pro: Desetinná tečka nebo čárka pro zarovnání čísel?

Automaticky přeloženo z Deepl

Čísla … velká, malá, velmi velká, velmi malá … Bez ohledu na jejich velikost je vždy lepší, když jsou dobře čitelné. Ve většině zemí a jazyků se obvykle používají oddělovací znaky pro oddělení tisíců (nebo desetitisíců) a vždy je zde znak pro odlišení desetinné části od zbytku čísla. Když je třeba tato čísla v dokumentech správně zarovnat, používají se „desetinné tabulátory“ (které vycházejí ze znaku oddělovače desetinných míst v číslech).

Co když ale dokumenty obsahují čísla z různých zemí a čísla nejsou správně naformátována? Podívejme se na to blíže!

Produkt

Snadné psaní dopředu

Automaticky přeloženo z Deepl

Pokud vás zajímá uživatelské rozhraní, možná jste již použili události On before keystroke a On after keystroke. Jistě vás potěší, že obsluha těchto událostí byla ve verzi 4D v18 R5 výrazně vylepšena. Kromě toho byl vytvořen nový příkaz, který při generování události On before keystroke zjišťuje, zda probíhá vstup. Pojďte se dozvědět více!

Produkt

Více serverů, jeden sdílený místní prostředek

Automaticky přeloženo z Deepl

V některých případech se může stát, že se uživatelé budou muset připojit k mnoha instancím stejné sloučené serverové aplikace. V takovém případě sloučená klientská aplikace stáhne tolik místních prostředků, kolik je připojení k serveru. Pokud je však složka zdrojů vašeho serveru obrovská, může to znamenat značnou časovou, objemovou a síťovou zátěž! Naštěstí má 4D v18 R5 pro tento scénář řešení!

Produkt

Více instancí sloučených serverových aplikací na stejném počítači

Automaticky přeloženo z Deepl

Hostování několika aplikací 4D Serveru na stejném počítači není neobvyklé, zejména v produkčních a předprodukčních prostředích. Pokud však váš stroj hostí sloučené serverové aplikace vytvořené s různými verzemi 4D, což je případ, kdy používáte předprodukční server s nejnovější verzí 4D, můžete se setkat s problémy kvůli sdílené složce struktury 4D.

Podívejme se, jak tento problém vyřešit.