Síťová vrstva QUIC: Automatická aktualizace a režim spánku
Náš vývoj síťové vrstvy QUIC pokračuje a ve verzi 4D 20 R4 máme nyní režim spánku a automatickou aktualizaci. Pojďme se na tato vylepšení podívat blíže a zjistit, jak fungují v porovnání s jinými síťovými vrstvami.
4D udržuje vaše výběry záznamů konzistentní, pokud jde o mazání záznamů.
S mazáním dat je třeba zacházet opatrně. Abychom předešli problémům, můžeme použít transakce nebo se spolehnout na zálohy a protokoly.
Ve verzi 4D 20 R4 byla provedena některá vylepšení, aby byl výběr záznamů stabilní a konzistentní, pokud jde o případné mazání záznamů v tomto výběru.
Čtěte dále a dozvíte se, jak bude váš kód 4D tak bezpečný po vybalení z krabice.
Vytvoření aplikace klient/server pomocí nástroje Build4D
Představujeme nejnovější iteraci komponenty Build4D, která je nyní dostupná na GitHubu. V předchozích příspěvcích na blogu jsme se zabývali možnostmi zkompilovaného projektu, komponenty a samostatné aplikace.
Nyní můžete vytvořit skript pro svou klientskou/serverovou aplikaci od A do Z. A snadno jej integrovat s nástroji pro kontinuální integraci.
Podívejme se, jak na to.
Vytváření, aktualizace a mazání pomocí Průzkumníka dat
Průzkumník dat je výkonný nástroj pro vizualizaci dat. Jeho možnosti umožňují správcům snadno zajistit konzistenci dat. Vývojáři mohou zároveň ověřovat svůj kód pro vytváření, aktualizaci nebo mazání dat – to vše bez nutnosti vytvářet nové formuláře.
Nyní, v aplikaci 4D 20 R4, mají uživatelé možnost nejen vizualizovat, ale také opravovat svá data přímo v rozhraní Průzkumníka dat. Přesně tak! Přímo v rozhraní Průzkumníka dat můžete přidávat, upravovat nebo mazat data.
Třída pro snadnou manipulaci s dílčími formuláři
Na fóru se objevilo několik dotazů, tipů nebo otázek týkajících se zobrazování zprávy, přesýpacích hodin nebo některých prvků rozhraní v popředí formuláře, zatímco ostatní prvky jsou rozmazané. Tento typ rozhraní můžete vytvořit pomocí dílčích formulářů a formulářů volání. Kód může být komplikovaný, pokud pracujete s vícestránkovým formulářem.
Aby vám Vincent De Lachaux usnadnil práci, připravil třídu, která zjednodušuje správu dílčích formulářů zobrazených ve vícestránkovém formuláři. Zvládá načítání dílčího formuláře za běhu, jeho ovládání z workeru a změnu jeho polohy, pokud se změní velikost hlavního formuláře. Můžete se tak soustředit na dialogy, aniž byste se museli starat o mechaniku.
Qodly Studio pro 4D: Přepnutí z DataTable na Matrix pro přidání akcí
Tento příspěvek na blogu rozšiřuje Ayoubovu přednášku ‚Datatable & CRUD operations‘ a zaměřuje se na komponentu Matrix v Qodly Studio.
Matrix slouží jako dynamický prvek uživatelského rozhraní a efektivně zobrazuje různé komponenty Stylebox, přičemž nachází uplatnění v produktových galeriích, informačních kanálech a vitrínách uživatelských profilů.
Tipy a triky pro aplikace 4D – vydání únor 2024
Add Komoncharoensiri, ředitel technických služeb společnosti 4D Inc.
Přinášíme další sadu tipů a triků.
Znalostní databáze 4D je knihovna informací o technologii 4D, kde jsou aktivně zveřejňovány týdenní technické tipy a měsíční technické poznámky. Pokud vám poslední tipy v KB unikly, nevadí; zde je kompilace z několika posledních týdnů.
Tento příspěvek na blogu zahrnuje 12 tipů:
Kontaktujte nás
Máte dotaz, návrh nebo se chcete spojit s blogery 4D? Napište nám!
* Vaše soukromí je pro nás velmi důležité. Kliknutím sem si můžete prohlédnout naše Zásady