Utilização de classes entre componentes

Tradução automática de Deepl

Os desenvolvedores de componentes frequentemente requerem a utilização de uma classe de outro componente existente.

Com 4D 20 R6, quando um componente tem um namespace declarado, suas classes são agora acessíveis a todos os componentes carregados no projeto hospedeiro via cs.namespace.

Lançar um componente que usa classes de outros componentes num projeto hospedeiro é agora possível.

Basta incluir todos os componentes que você precisa chamar no seu projeto host:

Por exemplo, se o componente 1 e o componente 2 estiverem presentes no mesmo projeto anfitrião:

O componente 2 será capaz de usar classes do componente 1 ou mesmo do 4D NetKit em qualquer um de seus métodos ou funções.

Em conclusão, com 4D 20 R6, desenvolvedores podem usar classes de outros componentes dentro de um componente específico e usá-los em um projeto hospedeiro incluindo todos os componentes necessários.

Fabrice Mainguené
- Proprietário do produto ->p>Fabrice Mainguené juntou-se à equipa do Programa 4D em Novembro, 2016. Como Proprietário do Produto, está encarregado de escrever as histórias dos utilizadores, traduzindo-as depois para especificações funcionais. O seu papel é também o de assegurar que a implementação da funcionalidade entregue vai ao encontro das necessidades do cliente.Após a obtenção da licenciatura em Informática no CNAM, Fabrice juntou-se a uma pequena empresa editora de software como programador Windev. Depois trabalhou para diferentes empresas nas áreas da indústria e comércio como programador Windev e web developer, bem como como consultor técnico sobre novas funcionalidades.