Verificação da sintaxe do espaço de trabalho no editor de código VS
4D 20 R5 traz uma nova capacidade para o editor Visual Studio Code através da extensão 4D-Analyzer: Diga olá à Verificação de Sintaxe do Espaço de Tra...
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Nas aplicações 4D, existem quatro tipos de sessões: sessão 4D Remote, sessão Stored Procedure, sessão Mobile e sessão Web. O comando Session já retor...
Depois de implementar o comando throw() e introduzir a palavra-chave Try(Expression), estamos animados para revelar a próxima evolução no sistema de t...
Quer uma forma simplificada de utilizar objetos partilhados, seguindo a sintaxe clássica dos objetos e chamando automaticamente "use/end use" quando f...
4D 20 R5 oferece uma caraterística poderosa para desenvolvedores: Singletons! O padrão de design singleton cria uma única instância de uma classe ace...
A manipulação de datas e horas frequentemente requer formatação específica para várias representações baseadas nos recursos internos de 4D ou configur...
4D v20 R4 introduz o Code Live Checker, um algoritmo usado durante a Compilação, Verificação de Sintaxe, e digitação de código no Editor de Código. Ne...
Introduzimos recentemente um novo mecanismo de tratamento de erros utilizando o novo comando throw(). Isso marcou o primeiro passo para um novo siste...
Na busca de práticas de codificação eficientes, os desenvolvedores 4D geralmente configuram as definições do caminho de compilação para melhorar a sin...
Muitos de vocês estão familiarizados com o uso de métodos ou funções que podem aceitar um número não especificado de parâmetros, muitas vezes referido...
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