Editar e depurar métodos e classes de componentes em 4D a partir do projeto anfitrião
Ao trabalhar com seu próprio componente, alternar entre os ambientes do host e do componente apenas para depurar ou melhorar o código do componente po...
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Boas notícias! Ao adicionar uma dependência do GitHub, agora você tem acesso a uma regra totalmente nova: Seguir a versão 4D. Essa poderosa adição gar...
O processo de notarização macOS continua a evoluir. Infelizmente, a estrutura interna dos componentes 4D desenhados com 4D v11-intencionado para permi...
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