同じコンピューターからの同時マージクライアント
同じコンピュータで複数のクライアントを動作させ、同時に同じ4Dサーバーに接続する方法が欲しいという要望がありました。4D v17 R5では、その声にお応えして、さらに進化しました。各接続は、IPアドレス、ポート、ハッシュコードを含むキャッシュフォルダを分離するようになりました。このおかげで、同じマシ...
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同じコンピュータで複数のクライアントを動作させ、同時に同じ4Dサーバーに接続する方法が欲しいという要望がありました。4D v17 R5では、その声にお応えして、さらに進化しました。各接続は、IPアドレス、ポート、ハッシュコードを含むキャッシュフォルダを分離するようになりました。このおかげで、同じマシ...
ORDAのクエリは軽くて読みやすいだけでなく、オブジェクト指向の概念を用いてデータモデル全体を簡単に操作できることに、もうお気づきでしょう!?このブログ記事では、強力でメンテナンスが簡単なクエリを書く方法を紹介しました。その中で、クエリと値を別々にプレースホルダーで提供する方法が推奨されていました。...
スケーラビリティは、私たちの主要な関心事の1つですが、4D v17 R5は、特に4Dサーバーのプロセス負荷が高い場合に、この分野で良いニュースをもたらします。リモートクライアント(1人、2人、あるいは数百人)がサーバーに接続しているとき、パフォーマンス速度が大幅に向上していることに気づくでしょう。 ...
4D v17 R5は64-bitのみです!プリエンプティブプロセス、新しいキャッシュマネージャ、4D View Proなど、多くの機能がすでに64ビットでしか利用できないことは周知のとおりです。しかし、64ビットに特化することで、最新の技術や機能を取り入れることができ、また多くのライブラリをアップデ...
4D はすでにファイルやフォルダを扱うコマンドを提供していますが、オブジェクト記法のパワーを活用した新しいコマンドはどうでしょうか。 オブジェクトは、多くの 4D 開発者がコードを書く方法を変え、より一般的で、柔軟で、簡単で、高速なものにしました。そして今、この変化の波は、ファイルとフォルダにも及...
既存のツールバーに加え、非常にパワフルなリボンスタイルのツールバーを追加し、4D View Proのユーザーインターフェイスを強化しました。プロパティリストのオプションを選択するだけで、すぐに使用することができます。 ...
開発者やエンドユーザーであれば、ハイパーリンクがいかに便利かはご存じでしょう。ハイパーリンクがなければ、インターネット上のすべてのページのURLを知っておく必要があります。ハイパーリンクは、テキストや画像をリンクに変えることで、ある場所(例えば、4D Write Proドキュメント)から別の場所(通...
v17 R5で、4D for iOSは、クールな機能を搭載して出荷されます。プルトゥリフレッシュ(Pull-to-refresh)です。これはとても便利なジェスチャーで、データを更新するために必要なのは、画面の一番上までスクロールし、指を下にスライドさせるだけです。この非常に直感的な機能により、アプ...
以前の記事で約束したように、各R-releaseにはメール機能に関するより多くの進歩が含まれ、その隠れたパワーを解き放ちます。 4D v17 R5では、メールログに関する興味深い新機能が提供されています。開発中はすべてうまくいっていたのに、顧客にデプロイしたときに、メール配信に問題が発生すること...
4D v17 R5では、データベースプロジェクトを作成することができます。プロジェクトの最大の利点は、分散したチームでの共同作業をいかに簡単にするかということです...ソースをソース管理システムにプレーンテキストファイルで保存することで、このようなことが可能になるのです。あなたが一人の開発者であれ、...