LIST BOXES : Plus de contrôle. Plus de beauté !
Les boîtes de liste sont des objets de formulaire puissants et très personnalisables. Et leur puissance est étendue avec 4D v19 R6 grâce à deux nouvelles propriétés : le padding horizontal et vertical(les marges intérieures ou l’espace entre le contenu d’un élément et sa bordure). Elles donneront de nouvelles possibilités de présentation à vos boîtes de liste, et un aspect encore plus professionnel à votre interface,
La communication par formulaire et sous-formulaire est facilitée !
A partir de 4D v19 R5, la possibilité d’associer une variable à un sous-formulaire a enrichi les possibilités d’interfaces et de communication entre formulaires et sous-formulaires. Les moyens de communication sont désormais simplifiés par deux nouvelles commandes : Say hello to OBJECT Get subform container value et OBJECT SET SUBFORM CONTAINER VALUE.
Une manière transparente de gérer les paramètres
Dans la déclaration d’une fonction ou d’une méthode, vous définissez explicitement ses paramètres. Ensuite, lorsque vous appelez cette fonction ou cette méthode, vous pouvez lui passer moins de paramètres si certains sont facultatifs. Ou, si vous avez utilisé la déclaration avec ${n}, le nombre de paramètres passés est variable. Dans ce cas, vous utilisez la commande Count Parameters avec une boucle sur les arguments. Ce code fonctionne parfaitement. Pourtant, il est un peu lourd.
Vous nous avez demandé une façon plus légère de gérer les paramètres, et nous vous avons écouté. À partir de 4D v19 R5, nous vous fournissons une nouvelle commande, Copy parameters qui vous permet d’écrire un code transparent, plus élégant et plus facile à lire.
Plus d’options pour la commande object set enterable
Il existe une multitude d’interfaces et de règles à respecter. Souvent, ces contraintes sont liées aux domaines d’activité. Bien évidemment, certaines données peuvent être saisies ou non par l’utilisateur. Pour un champ non saisissable, il y a deux façons de gérer l’interface :
- les utilisateurs peuvent toujours sélectionner et copier son contenu, par exemple pour l’ajouter à un rapport
- les utilisateurs ne sont pas autorisés à copier le champ ou à sélectionner son contenu.
Une nouvelle commande pour obtenir des informations détaillées sur les licences
Il est parfois utile de surveiller les licences 4D sur votre serveur. C’est pourquoi avec 4D v19 R4, nous avons décidé de vous fournir une nouvelle commande donnant toutes les informations sur l’utilisation de vos licences : Get License Usage. Laissez-moi vous présenter ce nouvel outil.
Le langage 4D : Les améliorations que vous avez demandées sont ici
Vous rêvez d’utiliser l’évaluation en court-circuit, les opérateurs ternaires, de vous libérer d’une boucle ou de sortir d’une méthode avec un simple mot-clé ?
Eh bien, ne rêvez plus ! Nous avons écouté et gardé un œil sur vos demandes de fonctionnalités du forum 4D, et voici donc un ensemble d’améliorations du langage 4D qui vous aideront à simplifier votre code.
4D View Pro : Accélérez votre processus de développement grâce aux modèles
La création de rapports ou de feuilles de calcul à partir de modèles existants accélère le développement. À partir de 4D v19 R4, les actions de copier-coller peuvent désormais être effectuées à l’aide d’un code qui copie une plage de cellules à partir d’un autre emplacement (y compris d’autres zones).
Passer rapidement aux différentes fonctions d’une classe
Lesclasses ont été introduites avec 4D v18 R3. Elles vous permettent d’organiser votre logique métier et de la séparer de la partie interface utilisateur plus rapidement.
Les classes sont composées de plusieurs fonctions plus ou moins longues, il n’est donc pas toujours facile de trouver la fonction que l’on veut modifier, ou de passer d’une fonction à une autre. Vous pouvez utiliser l’explorateur, qui affiche les classes et les fonctions, mais lorsque vous codez dans la fenêtre de l’éditeur, vous ne voulez pas perdre de temps à changer de fenêtre.
Avec 4D v19 R4, la liste des fonctions de votre classe est affichée dans la barre d’outils de l’éditeur de code, ce qui vous permet de passer facilement à une fonction spécifique.
Déboguer sur le serveur avec des sessions web évolutives
Lessessions web évolutives ont été une amélioration significative apportée par 4D v18 R6. Elles vous permettent d’utiliser les balises 4D, les actions 4D et l’API REST dans des processus préemptifs, même en mode interprété, sur un serveur 4D. Cependant, pour déboguer de tels programmes, vous deviez ouvrir votre environnement de développement sur le serveur pour le faire passer en mode coopératif, car la fenêtre du débogueur ne peut pas être ouverte avec des processus préemptifs. Ainsi, jusqu’à la v19 R2, vous pouviez déboguer des REST, des actions 4D ou des balises 4D. A partir de la v19 R3, tout cela est devenu beaucoup plus facile, et vous pouvez déboguer du côté serveur simplement en y attachant le débogueur, comme d’habitude.
Support Bcrypt pour les mots de passe
Lasécurité est un sujet fondamental pour les systèmes de solutions d’entreprise d’aujourd’hui. Chez 4D, nous comprenons son importance ; c’est pourquoi nous continuons à proposer des fonctionnalités qui traitent de ce sujet.
Et avec 4D v19 R3, 4D utilise désormais un algorithme de hachage plus puissant pour les mots de passe des utilisateurs. Découvrez-en davantage !
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