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QODLY STUDIO FOR 4D : QUOI DE NEUF EN 4D 20 R6

Version après version, Qodly Studio for 4D devient une plateforme plus puissante, une solution robuste et conviviale pour construire des applications web professionnelles avec un effort de codage minimal.

Intégré en profondeur à 4D, Qodly Studio for 4D vous permet d’exploiter la logique métier existante développée pour les applications 4D.

Qodly Studio for 4D 20 R6 offre de nombreuses fonctionnalités faciles à utiliser.

Voyons-en les détails !

Produit

Gestion des singletons en REST et Qodly

Avec 4D 20 R5, nous avons lancé les singletons. Avec 4D 20 R6, nous vous permettons désormais d’appeler directement les fonctions exposées de vos singletons partagés par le biais d’appels REST. De même, vous pouvez utiliser les fonctions exposées de vos singletons partagés dans des événements lors de la conception de vos pages Qodly. Permettez-moi d’approfondir ces nouvelles fonctionnalités.

Conseils

Comment ajouter des composants personnalisés à votre application

Qodly Studio for 4D est un outil puissant pour créer des applications professionnelles complexes et complètes. Bien que ses composants préconstruits soient polyvalents, des solutions personnalisées sont parfois indispensables.

Les composants personnalisés vous permettent de construire une solution sur mesure pour votre propre projet – et de bénéficier de nombreux composants construits par 4D ou la communauté pour enrichir votre interface utilisateur.

Cet article de blog, complété par un tutoriel vidéo, vous guidera à travers le processus d’intégration de composants personnalisés dans votre projet Qodly Studio for the 4D.

Produit

QODLY STUDIO FOR 4D : QUOI DE NEUF DANS 4D 20 R5

Dans nos précédents billets, nous vous avons présenté Qodly Studio for 4D et nous espérons que vous avez commencé à explorer ses fonctionnalités. Avec chaque version, Qodly Studio for 4D devient une solution de plus en plus robuste et conviviale pour créer des applications web professionnelles avec un effort de codage minimal.

Intégré en profondeur à 4D, Qodly Studio vous permet d’exploiter la logique métier existante déjà développée pour les applications.

Nous allons nous plonger dans les nouvelles fonctionnalités de Qodly Studio for 4D 20 R5 et voir comment vous pouvez les intégrer dans vos applications.

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Comparaison de référence facile des objets et des collections

Traduit automatiquement de Deepl

Les objets sont devenus une partie essentielle du langage 4D et de Qodly.

Mais lorsque vous déclarez une variable de ce type, vous définissez une référence. Alors, comment savoir si deux objets n’en font qu’un et partagent la même référence ?

À partir de 4D 20 R6, la comparaison des références d’objets est simple : il suffit d’utiliser les opérateurs = et #!

Cet article de blog explore ces opérateurs et la manière dont ils permettent de déterminer si des objets partagent la même référence. En savoir plus !

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Force Login devient le mode par défaut pour toutes les authentifications REST

Nous avons récemment fourni une nouvelle façon de contrôler l’accès à l’API REST via les privilèges et la fonction ds.authentify: Force Login. Cette fonctionnalité offre bien plus que les mécanismes d’authentification précédemment disponibles, et a été clairement expliquée dans ce billet de blog.

Avec 4D 20 R6, Force Login est maintenant le mode par défaut pour les authentifications REST. Vous vous demandez pourquoi et comment gérer cette transition ? Continuez à lire cet article.

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Accès amélioré au stockage des sessions

Vous pouvez stocker des informations dans le stockage de différents types de session, tels que Client/Serveur, Web ou Mobile, ce qui permet de les réutiliser facilement dans différents processus.

Désormais, dans 4D 20 R6, vous pouvez accéder au stockage d’une session spécifique. Cette amélioration permet aux utilisateurs de maintenir facilement la continuité et la cohérence des informations entre plusieurs sessions d’un même utilisateur. Imaginez que vous puissiez consulter le même dossier client dans différentes applications telles que Client/Serveur ou Web.