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Donnez libre cours à votre imagination avec 4D v17 et 4D Write Pro – Caroline du 4D Summit 2018

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À l’approche de la v17 de 4D, il est bon de prendre un moment pour s’arrêter et penser à toutes les possibilités que 4D Write Pro a à offrir. Pour ceux qui ont des compétences approfondies en programmation 4D Write et qui se demandent si 4D Write Pro peut être comparé, cet article de blog répondra à cette question et plus encore ! Nous vous donnerons même un exemple de base de données d’une brochure de voyage complexe pour vous montrer ce dont 4D Write Pro est capable et comment il a surpassé 4D Write dans de nombreux domaines ! Et si vous hésitez encore à franchir le pas, regardez cette vidéo 4D Write Pro du 4D Summit 2018 avec Caroline Briaud, où elle présente les capacités de 4D Write Pro et jusqu’où vous pouvez aller pour créer des documents complexes.

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Amélioration du mode SDI et des boîtes de liste avec 4D v17 – KEISUKE du Sommet 4D 2018

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L’expérience utilisateur est une étape importante du processus de conception. Cependant, on n’en entend pas souvent parler avant que quelque chose ne tourne mal ! 4D v17 peut fournir de multiples outils pour vous aider à concevoir des applications qui s’adaptent aux besoins de vos utilisateurs, dès les premières étapes de la conception. Ainsi, l’interaction est plus robuste et plus intuitive. L’expérience utilisateur était l’un des principaux sujets abordés lors du 4D Summit 2018. En plus des boîtes de liste, une autre fonctionnalité majeure a été présentée : Le mode SDI. La fonctionnalité la plus demandée sur Windows.

Regardez la vidéo UX du 4D Summit 2018 avec Keisuke Miyako, où il a présenté toutes les avancées des boîtes de liste et le mode SDI nouvellement ajouté.

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Editeur de méthodes 4D avec thème sombre

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Les êtres humains ont des préférences de goût différentes. Par exemple, certaines personnes préfèrent le blanc à toutes les autres couleurs, tandis que d’autres trouvent le noir plus majestueux… d’où l’expression  » le nouveau noir » pour désigner toute nouvelle tendance en matière de couleurs !

Afin de tenir compte de ces différentes préférences, 4D vous permet de personnaliser le thème de l’éditeur de méthodes !

Dans la boîte de dialogue des préférences de 4D, vous pouvez définir plusieurs paramètres pour l’éditeur, comme la couleur de l’arrière-plan ou chaque type d’élément de code(c’est-à-dire les commandes et les commentaires).

Grâce à ces différentes options, vous pouvez entièrement personnaliser l’éditeur de méthodes à votre goût. Que vous soyez un adepte des thèmes clairs ou foncés, 4D a tout prévu !

Voici à quoi ressemble un thème sombre :

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Gardez la trace de vos formules avec cette nouvelle commande

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Imaginez que vous ayez une liste de formules contenant des noms de tables et quelques champs… puis quelques jours plus tard vous décidez de renommer vos tables. Maintenant vos formules ne sont plus valables, ce qui est totalement compréhensible !

Bonne nouvelle : la nouvelle commande Parse formula permet à vos formules de rester valides lorsque vous renommez des éléments de langage ou de structure 4D.

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Donnez vie à vos documents 4D Write Pro avec des images

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À moins que vous ne soyez Stephen King et que vous ne prévoyiez d’écrire le prochain best-seller, vous voudrez peut-être éviter les longs blocs de textes. Et vous pouvez le faire en utilisant des illustrations et des images dans vos documents ! Heureusement, le travail avec des images dans 4D Write Pro évolue à chaque version, et ces fonctionnalités liées au graphisme vous permettent de donner vie à vos mornes documents textuels en noir et blanc. Dans cet article de blog, nous allons expliquer les différents types d’images dans 4D Write Pro, leur utilisation, et comment en tirer parti pour créer des documents visuellement attrayants !

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Le temps à l’intérieur des objets… (et partout ailleurs)

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Les objets sont de nouveau à l’honneur et continuent de démontrer leur utilité pour faciliter votre vie de développeur.

L’utilisation des valeurs de temps (ou de durée) à l’intérieur des objets est désormais plus fluide et plus intuitive. À partir de 4D v17, les temps à l’intérieur des objets sont définis en secondeset non en millisecondes!