Producto

Saltar rápidamente a diferentes funciones de una clase

Traducido automáticamente de Deepl

Lasclases fueron introducidas con 4D v18 R3. Le permiten organizar su lógica de negocio y separarla de la parte de UI más rápidamente.

Las clases se componen de varias funciones de diferente longitud, por lo que no siempre es fácil encontrar la función que desea modificar, o pasar de una función a otra. Puede utilizar el explorador, que muestra las clases y las funciones, pero cuando esté codificando en la ventana del editor, no querrá perder tiempo cambiando de ventana.

Con 4D v19 R4, la lista de funciones de su clase se muestra en la barra de herramientas del editor de código, permitiéndole saltar fácilmente a una función específica.

Producto blank

¿Necesita una varita mágica? ¡Aquí están las propiedades de la clase computarizada!

Traducido automáticamente de Deepl
La aparición de las clases en el entorno de desarrollo de 4D ha hecho que la programación sea más moderna y más fácil de escalar. Las clases permiten la definición de propiedades, funciones y también soportan la herencia.
En su aplicación, probablemente tenga una clase para gestionar datos científicos o financieros. Tomemos el ejemplo de los datos financieros. Digamos que ha creado funciones para calcular los impuestos. Si además gestionas varios países, es posible que hayas utilizado la herencia para gestionar las diferentes reglas. Luego, usted muestra estos resultados en un cuadro de lista, pero si el usuario cambia uno de los atributos utilizados en la fórmula, tiene que gestionar este evento para actualizar el resultado.
Con 4D v19 R3, 4D le permite simplificar este proceso gracias a las propiedades computadas: Puede definir una función get y set para su propiedad computada, y cuando añade su propiedad a un cuadro de lista, todo es manejado automáticamente por 4D. No más lógica de negocio en su UI.

Producto blank

Crear un atributo BLOB en un objeto

Traducido automáticamente de Deepl

Con la introducción de las clases en el entorno 4D, la necesidad de almacenar sus datos en objetos, y especialmente en blobs, ha aumentado. Por ello, 4D v19 R2 permite encapsular los blobs en objetos.

Más allá del aspecto del almacenamiento, dado que el objeto blob es un tipo de referencia, su rendimiento en términos de ocupación de memoria y velocidad mejorará considerablemente.

Producto blank

Sintaxis fácil de usar para las funciones y métodos de las clases

Traducido automáticamente de Deepl

El uso de variables $1, $2 y $n en su código no sólo hace que el código sea menos legible, sino que también puede aumentar la confusión, ya que al cerebro humano le puede resultar difícil recordar a qué corresponden estas variables. La solución es crear una variable con un nombre comprensible y asignarle el valor de $1, $2, o $n.

4D v18 R5 tiene buenas noticias, ahora puede nombrar sus parámetros al declarar

  • un método del proyecto,
  • un trigger
  • un método de base de datos
  • un método de formulario
  • un constructor de una clase
  • una función de una clase.

¡Veamos cómo!

Mensaje de invitado blank

Cómo crear una simple clase «TimeStamp» en 4D

Traducido automáticamente de Deepl

por el autor invitado Tiran Behrouz, desarrollador de 4D (Vancouver, Canadá)

La introducción de ORDA en 4D v17 fue un cambio de juego. Ahora, con la introducción de las clases en 4D v18 R3, seremos testigos de un cambio de paradigma en la programación 4D. Ahora podemos aprovechar los conceptos de programación orientada a objetos como el polimorfismo, la composición y la herencia para escribir nuestras propias bibliotecas de clases. En este video, demuestro cómo codificar una simple clase TimeStamp usando 4D y ORDA.

Producto blank

Clases ORDA para manejar su modelo de datos

Traducido automáticamente de Deepl

En una entrada anterior del blog, te presentamos el mundo de las clases del modelo de datos ORDA. Ahora es el momento de ensuciarse las manos y aprender más.

Ya sabes que la estructura de ORDA(datastore, dataclass, entity, entity selection) está formada por objetos. Pero no son sólo objetos, son objetos fuertemente tipados vinculados a clases específicas de ORDA. Esto significa que puedes escribir funciones para ocultar la complejidad de la implementación física de tus datos.

Producto blank

Bienvenido al mundo de las clases de ORDA

Traducido automáticamente de Deepl

ORDA fue una revolución con 4D v17. Abrió todo un nuevo mundo de posibilidades y le llevó a otra dimensión de programación. Una dimensión en la que puede desarrollar fácilmente aplicaciones utilizando un enfoque orientado a objetos.

¡No nos detuvimos allí! Continuamos añadiendo mejoras a ORDA a través de un conjunto de características en cada lanzamiento de características posterior. Ahora, con 4D v18 R4, estamos encantados de ir un paso más allá con la disponibilidad de clases de modelo de datos ORDA. Clases dedicadas a su modelo de datos.

Esto elevará enormemente su código. Sus aplicaciones pueden ahora exponer fácilmente servicios, ser más manejables y fáciles de mantener, e integrarse sin problemas con otras aplicaciones.

¡Esta es otra gran característica hecha posible gracias a los proyectos!