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Cómo implementar la integración continua con 4D: guía paso a paso

En el mundo del desarrollo de software ha aparecido en los últimos años un nuevo concepto llamado «Integración continua». La definición que vemos o escuchamos por todas partes es:

«CI es un proceso que automatiza la compilación, prueba y entrega de una aplicación de forma regular y frecuente».

Una vez comprendida esta definición, que expresa un proceso interesante y prometedor, ¿qué debo hacer para implementarlo en 4D? Si busca en Internet, encontrará que hay muchas herramientas y frameworks de CI disponibles.

Sin embargo, hay varios requisitos previos antes de utilizar estas herramientas de CI.

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Crear una aplicación cliente/servidor con la herramienta Build4D

Presentamos la última iteración del componente Build4D, ahora accesible en GitHub. En anteriores entradas del blog, discutimos las posibilidades ofrecidas por un proyecto compilado, un componente y una aplicación autónoma.

Ahora puede crear un script para su aplicación Cliente/Servidor de la A a la Z. E integrarlo fácilmente con herramientas de integración continua.

Veamos cómo.

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Crear una aplicación independiente con el componente Build4D

Traducido automáticamente de Deepl

Un nuevo componente build4D ha estado disponible en GitHub durante unos meses. Te permite crear sin esfuerzo un proyecto compilado o un componente. Las cosas se ponen aún mejor; esta nueva versión del componente le permitirá generar una aplicación monousuario, ampliando las posibilidades de su flujo de trabajo de desarrollo.

Así que con tool4D disponible desde v20, integrar el proceso de generación de aplicaciones en tus herramientas de CI (Integración Continua) se ha vuelto notablemente conveniente.

¡Profundicemos en los detalles!

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Construye tu estructura o componente compilado con Build4D

Traducido automáticamente de Deepl

Con la introducción del modo proyecto y la división de archivos, es bastante fácil manipular los componentes de tus proyectos.

En las últimas versiones de características, hemos añadido varias funcionalidades que le permiten crear su propia cadena de construcción adaptada a su equipo, sus métodos de trabajo y sus necesidades.

Por ejemplo

Para ayudarle a crear su propia cadena de compilación o integrar 4D en una herramienta de integración continua, hemos desarrollado un componente llamado Build4D disponible en GitHub con las fuentes.

Para este primer paso, Build4D le permite crear una estructura compilada y un componente. Seguiremos enriqueciéndolo para permitirte gestionar una aplicación monousuario, una aplicación cliente o una aplicación servidor.