Eliminación de la capa de red heredada
Para gestionar la comunicación entre 4D Client y 4D Server, 4D propone 3 capas de red diferentes:
- Legacy,
- ServerNet,
- y QUIC.
La capa de red Legacy se introdujo hace 30 años en 4D v3. Se desarrolló originalmente para AppleTalk, se mejoró para RDSI, y luego se añadió IPX y finalmente TCP/IP.
Fue creada para un uso Cliente/Servidor muy diferente al que 4D trabaja hoy en día: es single-threaded, optimizada para redes lentas sin encriptación, y disponible para muchos protocolos de red diferentes. Como tal, no está optimizada en absoluto para las comunicaciones de red modernas y soporta un número muy limitado de funcionalidades.
Por eso, con 4D 20 R5, hemos decidido volver obsoleta la capa de red Legacy y planeamos eliminarla pronto. Le animamos a migrar a ServerNet ahora si todavía la está utilizando. Permítame explicarle los beneficios que obtendrá con el cambio.
4D Netkit: Autenticación OAuth2.0 mediante certificado
Varios servidores OAuth 2.0, como Microsoft Identity Platform, ofrecen una opción de autenticación que utiliza certificados en lugar de secretos de cliente. Este enfoque mejora los mecanismos de seguridad y autenticación dentro del protocolo. A partir de la versión 4D 20 R5, Netkit incorpora la gestión de conexiones basada en certificados OAuth 2.0.
4D View Pro: Mejora de las funciones personalizadas
4D Netkit: Adjuntar un correo electrónico con Gmail
Puede haber ocasiones en las que encuentre necesario mantener un email como plantilla dentro de una etiqueta designada en su buzón. Con el lanzamiento de 4D 20 R5, hemos introducido una funcionalidad que le permite añadir un email a un buzón sin enviarlo.
Declaraciones y asignaciones de propiedades de clase en una sola línea
4D NetKit: PKCE para OAuth 2.0
OAuth 2.0 es la piedra angular de la autenticación moderna. Entra PKCE, una mejora fundamental que fortalece OAuth 2.0 contra ataques de intercepción y repetición. Con la introducción de 4D 20 R5, ahora ofrecemos una integración sin fisuras de PKCE en los procesos de autenticación OAuth 2.0.
Verificación de la sintaxis del workspace en el editor VS Code
4D 20 R5 trae una nueva funcionalidad al editor Visual Studio Code a través de la extensión 4D-Analyzer: la Verificación sintáctica del workspace, diseñado para reducir significativamente los errores de los desarrolladores y agilizar la precisión de la codificación.
4D Write Pro. Nuevas opciones de sección disponibles en la interfaz
Como sabe, 4D Write Pro gestiona dos tipos de secciones, continuas o con saltos de página.
Tanto si prefiere páginas separadas a la derecha de la izquierda como si desea que la página inicial se distinga del resto, estas posibilidades estaban antes confinadas a la programación o al menú contextual. Sin embargo, hay un cambio positivo en el horizonte: ¡la interfaz está evolucionando!
Un nuevo atributo práctico de 4D Write Pro: wk page size
El comando WP SET ATTRIBUTES en 4D Write Pro es sin duda uno de los comandos más utilizados, ya que sus amplias posibilidades se aplican a todo tipo de elementos en sus documentos.
Un nuevo atributo de documento está ahora disponible en 4D 20 R5: wk page size. Demos un vistazo a lo que puede hacer.
Mejora de la gestión de catálogos en los sistemas de control de versiones
En respuesta a sus valiosos comentarios, hemos mejorado significativamente nuestra arquitectura de proyectos 4D.
Tradicionalmente, el archivo de catálogo contenía toda la información relativa a la estructura del proyecto, incluyendo información gráfica como colores o posiciones aplicadas a tablas, campos y relaciones. Ahora, estos detalles pueden ser convenientemente almacenados en un archivo separado, simplificando la tarea de revisar pull requests y gestionar conflictos de fusión en los sistemas de control de versiones.
Profundicemos en los detalles de esta mejora.
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